NVIDIA-Wikibook/All-in-one: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 2. August 2007, 14:21 Uhr

Das NVIDIA Wikibook


Über dieses Wikibook

Logo des Grafikkartenherstellers NVIDIA

Dieses Wikibook behandelt die Installation, Konfiguration und Nutzung der möglichen Treiber für Grafikkarten des populären Grafikkartenherstellers NVIDIA und der Nutzung besonderer Optionen sowie 3D Desktopnutzung auf diverse Arten mit eben diesen Treibern. Desweiteren wird auf die verschiedenen Möglichkeiten, die diese Treiber zur Verfügung stellen, eingegangen sowie auch eine Fallbacklösung mittels des allgemeinen vesa-Treibers gezeigt. TV Out mit dem freien nv-Treiber, Multi-Monitorbetrieb, Multi-GPU Mode und SLI-Mode Nutzung werden ebenso anhand von Beispielen besprochen. Dabei werden sowohl allgemeine Wege zu diesen Zielen für jede Linuxdistribution gezeigt als auch teilweise kürzere Wege, die dann jedoch distributionsspezifisch sind, besprochen. Den ebenso dazugehörigen Troubleshootingtipps folgen abschließend noch diverse Hinweise und Quellenangaben. Auf Autorennennung wurde in diesem Wikibook explizit verzichtet, was bitte auch so bleiben soll sofern jemand etwas dem Wikibook hinzuzufügen hat. Für den Fall eines Exports in ein anderes Wiki bitte dran denken einen Permanentlink hier auf dieses Wikibook zu setzen und auf die Versionshistorie zu verweisen. Danke.. ;-)




Hinweis:Das beste Ergebnis beim Ausdruck dieser All-in-One Ansicht gibt es, wenn links in der Navigation nun auf Druckansicht mit der linken Maustaste gedrückt wird und die resultierende Ansicht dann über die Druckoption des Browser ausgedruckt wird. Dieser Hinweis wird dabei übrigens nicht mit ausgedruckt!!

Inhaltsverzeichnis


Zur Handhabung dieses Wikibooks

Hier ist ein kleiner Wegweiser zur Handhabung der hier versammelten Informationen:

  • Wer Informationen zur Installation einer NVIDIA Grafikkarte sucht (auch zum Umstieg von anderen Herstelern zu NVIDIA oder von NVIDIA Grafikkarten zu Grafkkarten anderer Hersteller) findet auf der Einführungsseite des Installationskapitels einen Leitfaden für das Vorgehen bei der Installation, genauer: die sinnvollste Reihenfolge in der man die entsprechenden Kapitel durcharbeiten sollte.
  • Wer den Treiber für seine NVIDIA-Grafikkarte bereits installiert hat und nun spezielle Sonderfeatures (z.B. SLI oder MultiGPU Betrieb, TwinView und Mutihead sowie TV-Out, Farbkorrektur, Overclocking und einiges mehr, allerdings keine Einrichtung von 3D Desktopumgebungen, dazu siehe den nächsten Punkt) einrichten will, der findet dies im Konfigurationskapitel
  • 3D Desktops, die Einrichtung der Zugrunde liegenden Technologien AIGLX, XGL und (was auf den meisten NVIDIA-Karten am besten läuft) NV-GLX finden sich im separaten Kapitel 3D Desktops
  • Die gängisten Probleme und Lösungen dazu finden sich genau wie ein Hinweis zum Grafikkartenwechsel von anderen Herstellern zu NVIDIA finden sich im Troubleshootingkapitel
  • Wer gern noch weitere Infos rund um NVIDIA-Grafikkarten sowie Links zu weiterer Literatur zum Thema sucht, der sollte sich das Kapitel Hintergrundwissen sowie das Schlusswort mit weiterführenden Links und Quellenangaben ansehen

Viel Spaß und Erfolg wird dann nun mit diesem Wikibook gewünscht.





Installationsvoraussetzungen

Allgemeine Installationsvorausetzungen nv-Treiber/vesa-Treiber

Da sowohl XFree86 (die X-Windows-Version wirklich alter Linux-Distributionen) als auch X.org den nv- und vesa-Treiber direkt mitbringen, sind die Voraussetzungen zur Nutzung eben dieser beiden Module erfüllt, sobald eine Version von XFree86 oder X.org auf dem Rechner mittels der jeweiligen Paketmanager oder, im Falle von beispielsweise LFS, manuell installiert wurde. Die NVIDIA-Chipsatz basierten Grafikkarten, die nicht vom nv oder nvidia-Treibermodul unterstützt werden, dürften spätestens mit dem vesa-Modul funktionieren oder sind so alt, dass sie definitiv nicht von Linux supportet werden. Dann dürfte es jedoch schwierig sein, noch einen Rechner zu besitzen, auf dem sowohl diese Karten noch laufen, als auch eine auch nur halbwegs aktuelle Linuxdistribution sich auf diesem besagten Rechner noch installieren ließe. Selbst die alten,ISA-Bus basierten NV1 Karten (meist nur noch vereinzelt über den Gebrauchtmarkt in Form der Diamond Edge 3D zu finden) laufen noch mit diesen Treibern.

Allgemeine Installationsvorausetzungen nvidia-Treiber

Wenn man immer den aktuellsten NVIDIA-Treiber haben möchte oder eine der distributionsspezifischen Installationsarten nicht funktioniert (z. B. wenn die Legacy-Treiber verwendet werden müssen), führt kein Weg daran vorbei, sich die Module selbst zu bauen. Das ist nicht wirklich kompliziert, der Haken an der Sache ist eher, dass man nach einem Update des Kernels keine graphische Oberfläche mehr vorfinden wird und den Treiber dann wieder von der Kommandozeile installieren muss. Man lädt sich von http://www.nvidia.com/object/unix.html bzw. der meist aktuelleren Seite http://www.nvidia.de/object/linux_de.html, auf der ebenso wie auf der englischsprachigen Seite auch die FreeBSD und Solaris Treiber zu finden sind, den passenden Treiber für sein System herunter (im Textmodus z.B. mit w3m) und speichert diesen in seinem Home-Verzeichnis an einer Stelle, die man in der Konsole leicht wiederfindet. Verzeichnisnamen ohne Leerzeichen machen die ganze Sache etwas einfacher. /home/USERNAME/nvidia_treiber wäre ein guter Ort. Bei 32-Bit-Installationen ist der richtige Treiber Linux IA32, bei 64-Bit-Installationen Linux AMD64/EM64T. (Bitte nicht den Linux IA64-Treiber für 64-Bit-Installationen laden. Dieser Treiber ist für Itanium-Prozessoren, die im Heimgebrauch eher selten bis nie anzutreffen sind.)

Konkret benötigt man dazu dann noch die Kernelquellen zum aktuell laufenden Kernel (die genaue Kernelversion und Rechnerarchitektur bekommt man in einer Konsole mit dem Befehl uname -a angezeigt, der konkrete Paketname hängt von der eingesetzten Distribution ab,bei openSUSE heissen die Pakete für die Kernelquellen z. B. kernel-source), gcc, binutils und make. Je nach verwendeter Distribution können eventuell auch noch Kernel-Header und/oder Kernel-Symbols-Pakete benötigt werden (bei openSUSE sind letzte beide nicht notwendig).

Allgemeine Installationsvorausetzungen nouveau-Treiber

Nouveau bietet zur Zeit einen einigermaßen brauchbaren 2D Support, am 3D Grafiksupport wird noch gearbeitet, weswegen zur Zeit noch die MESA Bibliotheken benötigt werden. Für openSUSE Linux 10.3 sind inzwischen Kernelmodulpakete verfügbar. Es wird auf jeden Fall X.org >= 7.2 sowie aktivierter DRM Support im Kernel (bei openSUSE ist dies standardmäßig aktiviert) für die Nutzung dieser Treiber vorausgesetzt. Das unter openSUSE zu installierende Paket nennt sich nouveau-kmp-default für die Nutzung mit dem Default Kernel, entsprechend andere genutzte Kernelvarianten benötigen natürlich das Paket nouveau-kmp-<Kernelvariante> wobei <Kernelvariante> durch den entsprechenden Kerneltyp zu ersetzen wäre.

Für andere Distributionen sollte man im Paketmanagement nachschauen, ob es dort ebenfalls ein äquivalentes Paket gibt, ansonsten muss man sich die Quellen für diesen Grafiktreiber aus dem Git Repository von freedesktop.org herunterladen und gemäß http://nouveau.freedesktop.org/wiki/InstallNouveau-de die Installation vornehmen sofern man diesen Treiber bereits in der jetztigen frühen Entwiklucngsphase nutzen will.

Wer dem Nouveau-Projekt bei der Entwicklung helfen will indem er/sie Grafikkartenspeicherdumpdaten beisteuert die zur weiteren Entwicklung dieses freien Treibers mit (geplantem) 3D Supoort genutzt werden können, sollte sich http://nouveau.freedesktop.org/wiki/REnouveau-de anschauen. Dort wird erklärt wie ein legal für reverse Engineering nutzbarer Dump der Änderungen im Speicher, die auftreten wenn bestimmte Grafikfunktionen genutzt werden, erstellt werden kann mit deren Hilfe eine Analyse der Funktionen der Grafikkarte ermöglicht wird.(Nein, es wird kein proprietärer Treiber dafür disassembliert, da dies ja Patentverletzungen zur Folge hätte die auf dem Weg über Speicherdumps so eben nicht auftreten!Daher ist dieser Weg legal und somit völlig ok, auch wenn er länger dauert..)

Distributionsspezifische Installationsvorausetzungen nvidia-Treiber

OpenSUSE

Für die allgemeine Installationsmethode unter OpenSUSE

Folgende Pakete (inkl. eventueller Abhängigkeiten) müssen installiert sein:
  • binutils
  • gcc
  • make
  • kernel-source


Dieses lässt sich mit einem Paketmanager, z. B. YaST überprüfen. Falls kernel-source noch nachinstalliert werden musste, ist unbedingt noch ein Online-Update durchzuführen. kernel-source und laufender Kernel müssen die gleiche Versionsnummer tragen. Überprüfen lässt sich das in der Konsole mit

uname -r; rpm -q kernel-source;

Erst bei übereinstimmender Version kann der Treiber erfolgreich installiert werden.

Für die OpenSUSE-spezifische Installationsmethode

Die dazu nötigen Voraussetzungen werden durch das Paketmanagement aufgelöst, weswegen für die distributionsspezifische Installationsmethode durch Nutzung des passenden Installationsrepositories/-channels hier nun nichts weiter als eine saubere Paketmanagereinrichtung mit den Standardinstallationsrepositories vorrausgesetzt wird, was aber eigentlich auf dem betroffenen Rechner schon der Fall sein sollte (ansonsten dazu bitte nochmal bei den Paketmanagern nachschlagen). Weitere Repository-Informationen folgen dann im jeweiligen Installationskapitel des Wikibooks.

Mandriva

uname -r

wird die Kernel-Version angezeigt, und mit

uname -m

die Architektur. Diese beiden Werte sind sehr wichtig für die spätere Installation.

  • Nun muss man die Kernel-Sourcen und andere benötigte Pakete mit dem Befehl
urpmi kernel-sourcen

installieren. Es erscheinen 33 (oder mehr; zur Zeit eben 33) verschiedene Kernel-Sourcen. Es muss diejenige ausgewählt werden, die mit der installierten Kernel-Version identisch ist. Nach Eingabe der Zahl und Bestötigung mit [ENTER] werden auch gcc, make und andere benötigte Pakete mitinstalliert.

Fedora

Für die distributionsspezifische Installation wird das Livna-Repository benötigt.

Ubuntu und Debian

Für Ubuntu und Debian-Derivate gibt es ein Script, welches die Installationsvorraussetzungen überprüft und den proprietären Treiber direkt passend installiert. Dies soll auch für ATI gelingen laut Angabe auf der Downloadseite des Scripts. Downloadbar ist es auf http://albertomilone.com/nvidia_scripts1.html

Vorraussetzungen zur Nutzung des Scripts:

Die Repositories universe und multiverse sollten für Ubuntu (bzw. Ubuntu-Derivate) aktiviert sein.
Das contrib Repository sollte für Debian Etch aktiviert sein

Unterstützte Distributionen:

Ubuntu (Dapper Drake, Edgy Erft, Feisty Fawn)
Debian Etch
Linux Mint (Bianca, Cassandra)


Treiberauswahl

Nach Modellklasse sortiert

NV1

Chipsatzinformationen

Übersicht Grafikchips der Nvidia-NV1-Serie
Grafikchip Fertigung Renderpipelines
(Pipes x TMU)
DirectX / OpenGL
Version
Schnitt-
stelle
Sonstiges
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
NV1 0,2 1 x 1 n/a PCI Quadratic surfaces


Grafikkartenmodelldaten

Übersicht Modelle der Nvidia-NV1-Serie
Modell Monat/Jahr Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher Sonstiges
Typ Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ Bandbreite
(MB/s)
Diamond Edge 3D 1995 NV1 12 12 2/4 12 FPM DRAM / VRAM 96 AV Wiedergabe

Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der Nvidia NV1 Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
Diamond Edge 3D 0x0008
0x009
n.v. n.v n.v n.v n.v n.v n.v n.v n.v n.v ? ja ja ? n.v. n.v. n.v.


Riva

Chipsatzinformationen

Übersicht Grafikchips der Nvidia-Riva-Serie
Grafikchip Fertigung Renderpipelines
(Pipes x TMU)
DirectX / OpenGL
Version
Schnitt-
stelle
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
NV3 1 x 1 5 / 1.0 AGP 1x
NV3ZX 1 x 1 5 / 1.0 AGP 2x
NV4 350 2 x 1 6 / 1.1 AGP 2x
NV5 250 2 x 1 6 / 1.1 AGP 4x
NV6 220 2 x 1 6 / 1.1 AGP 4x

Grafikkartenmodelldaten

Übersicht Modelle der Nvidia-Riva-Serie
Modell Monat/Jahr PCI Device ID Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher
Typ Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ Bandbreite
(GB/s)
Riva 128 1997 ? NV3 100 100 4 100 128 Bit SDR 1,6
Riva 128 ZX 1998 ? NV3ZX 100 100 8 100 128 Bit SDR 1,6
Riva TNT 1998 0x0020 NV4 90 180 16 110 128 Bit SDR 1,7
Vanta 1999 0x002C NV6 100 200 16 110 64 Bit SDR 0,88
Vanta LT 1999 0x002C NV6 80 160 8 100 64 Bit SDR 0,8
Riva TNT2 M64 1999 0x002D NV5M64 120 240 32 125 64 Bit SDR 1,0
Riva TNT2 1999 0x0028 NV5 125 250 32 150 128 Bit SDR 2,4
Riva TNT2 Pro 1999 0x0028 NV5 143 286 32 166 128 Bit SDR 2,7
Riva TNT2 Ultra 1999 0x0029 NV5 150 300 32 183 128 Bit SDR 2,9


Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA RIVA Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
Riva 128 ? n.v. n.v n.v n.v. n.v n.v n.v n.v n.v n.v ? ja ja ja n.v. n.v. n.v. OS/2, BeOS, Win 3.11
Riva 128 ZX ? n.v. n.v n.v n.v n.v n.v n.v n.v n.v n.v ? ja ja ja n.v. n.v.. n.v. OS/2, BeOS, Win 3.11
Vanta 0x002C ja n.v n.v ja n.v n.v n.v n.v n.v ? ja ja ja ja ja ja n.v. OS/2, BeOS, Win 3.11
Vanta LT 0x002C ja n.v n.v ja n.v n.v n.v n.v n.v ? ja ja ja ja ja ja n.v. OS/2, BeOS, Win 3.11
Riva TNT2 M64 0x002D ja n.v n.v ja n.v n.v n.v n.v nur 2D ja ja ja ja ja ja ja n.v. OS/2, BeOS, Win 3.11
Riva TNT2 0x0028 ja n.v n.v ja n.v n.v n.v n.v nur 2D ja ja ja ja ja ja ja n.v. OS/2, BeOS, Win 3.11
Riva TNT2 Pro 0x0028 ja n.v n.v ja n.v n.v n.v n.v nur 2D ja ja ja ja ja ja ja n.v. OS/2, BeOS, Win 3.11
Riva TNT2 Ultra 0x0029 ja n.v n.v ja n.v n.v n.v n.v nur 2D ja ja ja ja ja ja ja n.v. OS/2, BeOS, Win 3.11





GeForce 256

Chipsatzinformationen

Übersicht Grafikchips der Nvidia-GeForce-256-Serie
Grafikchip Fertigung Renderpipelines
(Pipes x TMU)
DirectX / OpenGL
Version
Schnitt-
stelle
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
NV10 220 4 x 1 7 / 1.2 AGP 4x


Modelldaten

Übersicht Modelle der Nvidia-GeForce-256-Serie
Modell Monat/Jahr PCI Device ID Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher
Typ Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ Bandbreite
(GB/s)
GeForce 256 (SDR) 10/1999 0x0100 NV10 120 480 32 166 128 Bit SDR 2,7
GeForce 256 (DDR) 01/2000 0x0101 NV10 120 480 32/64 150 128 Bit DDR 4,8


Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der Nvidia GeForce 256 Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
GeForce 256 (SDR) 0x0100 ja n.v. n.v. ja n.v. n.v. n.v. n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce 256 (DDR) 0x0101 ja n.v. n.v. ja n.v. n.v. n.v. n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?

w=Für diese Windowsversionen werden auf der NVIDIA-Website keine Treiber zum downloaden angeboten, weswegen ein Blick auf die Grafikkartenherstellerseiten empfohen wird.





GeForce 2

'Chipsatzinformationen

Übersicht Grafikchips der NVIDIA-GeForce-2-Serie
Grafikchip Fertigung Renderpipelines
(Pipes x TMU)
DirectX / OpenGL
Version
Schnitt-
stelle
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
NV11 180 19 Mio. 2 x 2 7 / 1.2 AGP 4x
NV15 180 23 Mio. 4 x 2 7 / 1.2 AGP 4x
NV16 180 23 Mio. 4 x 2 7 / 1.2 AGP 4x

Grafikkartenmodelldaten

Übersicht Modelle der NVIDIA-GeForce-2-Serie
Modell Monat/Jahr PCI Device ID Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher
Typ Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ Bandbreite
(GB/s)
GeForce2 MX 100 2001 0x0111 NV11 143 572 32 166 32 Bit SDR 0,6
GeForce2 MX 200 03/2001 0x0111 NV11 175 700 32 166 64 Bit SDR 1,2
GeForce2 MX 06/2000 0x0110 NV11 175 700 32 166 128 Bit SDR 2,7
GeForce2 MX 400 03/2001 0x0110 NV11 200 800 32
64
183 128 Bit SDR
64 Bit DDR
2,9
GeForce2 GTS 04/2000 0x0150 NV15 200 1600 32
64
166 128 Bit DDR 5,3
GeForce2 Pro 2000 0x0150 NV15 200 1600 32
64
200 128 Bit DDR 6,4
GeForce2 Ti VX 2001 0x0151(?) NV15 225 1800 64 200 128 Bit DDR 6,4
GeForce2 Ti 10/2001 0x0151 NV15 250 2000 64 200 128 Bit DDR 6,4
GeForce2 Ultra 08/2000 0x0152 NV16 250 2000 64 230 128 Bit DDR 7,4


Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA GeForce2 Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
GeForce2 MX 100 0x0111 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce2 MX 200 0x0111 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce2 MX 0x0110 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce2 MX 400 0x0110 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce2 GTS 0x0150 ja n.v. n.v. ja n.v. n.v. n.v. n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce2 Pro 0x0150 ja n.v. n.v. ja n.v. n.v. n.v. n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce2 Ti VX 0x0151(?) ja n.v. n.v. ja n.v. n.v. n.v. n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce2 Ti 0x0151 ja n.v. n.v. ja n.v. n.v. n.v. n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce2 Ultra 0x0152 ja n.v. n.v. ja n.v. n.v. n.v. n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?





GeForce 3

Chipsatzinformationen

Innerhalb der GeForce 3 Serie kommt nur ein Grafikprozessor, der NV 20, zum Einsatz. Er war der erste Grafikchip mit Unterstützung für Pixel- und Vertexshader nach DirectX 8. Eine Spezialversion (NV2A) wurde in Microsofts Xbox verwendet.

Übersicht Grafikchips der NVIDIA-GeForce-3-Serie
Grafikchip Fertigung Renderpipelines DirectX / OpenGL
Version
Schnitt-
stelle
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
Pipes x TMU x VPU Pixel-
shader
NV20 150 57 Mio. 4 x 2 x 1 8 / 1.4 AGP 4x


Grafikkartenmodelldaten

Übersicht Modelle der NVIDIA-GeForce-3-Serie
Modell Monat/Jahr PCI Device ID Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher
Typ Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ Bandbreite
(GB/s)
GeForce3 02/2001 0x0200 NV20 200 1600 64 230 128 Bit DDR 7,4
GeForce3 Ti 200 10/2001 0x0201 NV20 175 1400 64 200 128 Bit DDR 6,4
GeForce3 Ti 500 10/2001 0x0202 NV20 240 1920 64 250 128 Bit DDR 8,0


Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA GeForce3 Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
GeForce3 0x0200 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce3 Ti 200 0x0201 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce3 Ti 500 0x0202 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?





GeForce 4

Chipsatzinformationen

Übersicht Grafikchips der NVIDIA-GeForce-4-Serie
Grafikchip Fertigung Renderpipelines DirectX / OpenGL
Version
Schnitt-
stelle
Sonstiges
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
Pipes x TMU x VPU Pixel-
shader
Vertex-
shader
NV17 150 2 x 2 7 / 1.2 AGP 4x
NV18 150 2 x 2 7 / 1.2 AGP 8x
NV19 150 2 x 2 7 / 1.2 PCIe Eigentlich NV18 + Brückenchip
NV25 150 ca. 63 4 x 2 x 2 8.0 / 1.4 AGP 4x
NV28 150 ca. 63 4 x 2 x 2 1 (v1.3) 2 (v1.1) 8.0 / 1.4 AGP 8x


Grafikkartenmodelldaten

Übersicht Modelle der NVIDIA-GeForce-4-Serie
Modell Monat/Jahr PCI Device ID Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher
Typ Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ Bandbreite
(GB/s)
GeForce 4 MX 420 02/2002 0x0172 NV17 250 1000 64 166 128 Bit SDR 2,7
GeForce 4 MX 440 SE 2002 0x0173 NV17
NV18
250 1000 64 166
166
166
128 Bit SDR
64 Bit DDR
128 Bit DDR
2,7
2,7
5,3
GeForce 4 MX 440 02/2002 0x0171 NV17 270 1080 64 200 128 Bit DDR 6,4
GeForce 4 MX 440 8xAGP 10/2002 0x0181 NV18 275 1100 64 256 128 Bit DDR 8,2
GeForce 4 MX 460 02/2002 0x0170 NV17 300 1200 64 275 128 Bit DDR 8,8
GeForce 4 MX 4000 2003 0x0185 NV18 250
275
1000
1100
128 133
200
166
32 Bit DDR
64 Bit DDR
128 Bit DDR
1,1
3,2
5,3
GeForce 4 PCX 4300 02/2004 0x00FF NV19 275 1100 128 200 64 Bit DDR
128 Bit DDR
3,2
6,4
GeForce 4 Ti 4200 02/2002 0x0253 NV25 250 2000 64
128
250
222
128 Bit DDR
128 Bit DDR
8,0
7,1
GeForce 4 Ti 4200 8xAGP 10/2002 0x0281 NV28 250 2000 128 256 128 Bit DDR 8,2
GeForce 4 Ti 4400 02/2002 0x0251 NV25 275 2200 128 275 128 Bit DDR 8,8
GeForce 4 Ti 4600 02/2002 0x0250 NV25 300 2400 128 325 128 Bit DDR 10,4
GeForce 4 Ti 4800 SE 02/2003 0x0282 NV28 275 2200 128 275 128 Bit DDR 8,8
GeForce 4 Ti 4800 02/2003 0x0280 NV28 300 2400 128 325 128 Bit DDR 10,4


Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA GeForce 4 Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
GeForce 4 MX 420 0x0172 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce 4 MX 440 SE 0x0173 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce 4 MX 440 0x0171 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce 4 MX 440 8xAGP 0x0181 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce 4 MX 460 0x0170 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce 4 MX 4000 0x0185 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce 4 PCX 4300 0x00FF n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce 4 Ti 4200 0x0253 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce 4 Ti 4200 8xAGP 0x0281 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce 4 Ti 4400 0x0251 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce 4 Ti 4600 0x0250 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce 4 Ti 4800 SE 0x0282 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?
GeForce 4 Ti 4800 0x0280 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ? ? ? ? ?





GeForce FX (GeForce 5)

Chipsatzinformationen

Übersicht Grafikchips der NVIDIA-GeForce-FX-Serie
Grafikchip Fertigung Renderpipelines DirectX / OpenGL
Version
Schnitt-
stelle
Sonstiges
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
Pipes x TMU x VPU Pixel-
shader
NV30 130 ca. 130 4 x 2 x 2 9.0 / 1.5 AGP 8x
NV31 130 ca. 75 4 x 1 x 1 9.0 / 1.5 AGP 8x
NV34 150 ca. 45 4 x 1 x 1 9.0 / 1.5 AGP 8x
NV35 130 ca. 130 4 x 2 x 3 9.0 / 1.5 AGP 8x
NV36 130 ca. 82 4 x 1 x 3 9.0 / 1.5 AGP 8x
NV37 150 ca. 45 4 x 1 x 1 9.0 / 1.5 PCIe Eigentlich NV34 + Brückenchip
NV38 130 ca. 135 4 x 2 x 3 9.0 / 1.5 AGP 8x
NV39 130 ca. 75 4 x 1 x 1 9.0 / 1.5 PCIe Eigentlich NV31 + Brückenchip


Grafikkartenmodelldaten

Übersicht Modelle der NVIDIA-GeForce-FX-Serie
Modell Monat/Jahr PCI Device ID Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher
Typ Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ Bandbreite
(GB/s)
GeForce FX 5200 03/2003 0x0320
0x0322
NV34 250 1000 128
256
166
200
64 Bit DDR
128 Bit DDR
2,7
6,4
GeForce FX 5200 Ultra 03/2003 0x0321 NV34 325 1300 128
256
325 128 Bit DDR 10,4
GeForce PCX 5300 02/2004 0x00FC NV37 250 1000 256 200 64 Bit DDR
128 Bit DDR
3,2
6,4
GeForce FX 5500 03/2004 0x0326 NV34 270 1080 128
256
200 64 Bit DDR
128 Bit DDR
3,2
6,4
GeForce FX 5600 XT 2003 0x0314 NV31 235 940 128
256
200 128 Bit DDR 6,4
GeForce FX 5600 2003 0x0312 NV31 250 1000 128
256
200 64 Bit DDR
128 Bit DDR
6,4
GeForce FX 5600 Ultra 03/2003 0x0311 NV31 325
400
1300
1600
128
256
325
400
128 Bit DDR
128 Bit DDR
10,4
12,8
GeForce FX 5700 LE 2003 0x0343 NV36 250 1000 128
256
400 128 Bit DDR 6,4
GeForce FX 5700 2003 0x0342 NV36 425 1700 128
256
275 128 Bit DDR 8,8
GeForce FX 5700 Ultra 10/2003 0x0341 NV36 475 1900 128
256
450
475
128 Bit GDDR2
128 Bit GDDR3
14,4
15,2
GeForce PCX 5750 02/2004 0x00FA NV39 425 1700 256 250 128 Bit DDR 8,0
GeForce FX 5800 01/2003 0x0302 NV30 400 3200 128
256
400 128 Bit GDDR2 12,8
GeForce FX 5800 Ultra 01/2003 0x0301 NV30 500 4000 128 500 128 Bit GDDR2 16,0
GeForce FX 5900 XT 12/2003 0x0332 NV35 390 3120 128
256
350 256 Bit GDDR2 22,4
GeForce FX 5900 SE 2003 ? NV35 400 3200 256 350 256 Bit GDDR2 22,4
GeForce FX 5900 05/2003 0x0331 NV35 400 3200 128
256
425 256 Bit GDDR2 27,2
GeForce FX 5900 Ultra 05/2003 0x0330 NV35 450 3600 256 425 256 Bit GDDR2 27,2
GeForce FX 5950 Ultra 10/2003 0x0333 NV38 475 3800 256 475 256 Bit GDDR2 30,4

Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA GeForce FX Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
GeForce FX 5100 0x0327 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5200 0x0320
0x0322
ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5200LE 0x0323 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5200 Ultra 0x0321 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce PCX 5300 0x00FC ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5500 0x0326 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5600 0x0312 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5600 Ultra 0x311 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5600 XT 0x0314 ja ja ja ja ja ja. n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5700 0x0342 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5700 LE 0x0343 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5700 Ultra 0x0341 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5700 VE 0x0344 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce PCX 5750 0x00FA ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5800 0x0302 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5800 Ultra 0x0301 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5900 0x0331 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5900 SE ? ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5900 Ultra 0x0330 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5900 XT 0x0332 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5900ZT 0x0334 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?
GeForce FX 5950 Ultra 0x0333 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ? ?





GeForce 6

Chipsatzinfos

Übersicht Grafikchips der NVIDIA-GeForce-6-Serie
Grafikchip Fertigung Renderpipelines DirectX / OpenGL
Version
Schnitt-
stelle
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
max. Quad-Anzahl Pipes x TMU x VPU Pixel-
shader
NV40 130 4 Quads 16 x 1 x 6 9.0c / 1.5 AGP 8x
NV41 130 3 Quads 12 x 1 x 5 9.0c / 1.5 PCIe
NV42 110 3 Quads 12 x 1 x 5 9.0c / 1.5 PCIe
NV43 110 2 Quads 8 x 1 x 3 9.0c / 1.5 PCIe
NV44 110 1 Quad 4 x 1 x 3 9.0c / 1.5 PCIe
NV45 130 4 Quads 16 x 1 x 6 9.0c / 1.5 PCIe


Grafikkartenmodelldaten

Übersicht Modelle der NVIDIA-GeForce-6-Serie
Modell Monat/Jahr PCI Device ID Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher Sonstiges
Typ Aktivierte
Quads
Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ Bandbreite
(GB/s)
GeForce 6200 2004 0x0221 NV43
NV44
1 Quad 300 1200 64
128
256
250 64 Bit DDR
128 Bit DDR
3,2
6,4
GeForce 6200 TC 2005 0x0161 NV44 1 Quad 300 1200 64
128
256
250 32 Bit DDR
64 Bit DDR
2,8
5,6
TurboCache
GeForce 6500 2005 0x0160 NV43 1 Quad 350 1400 128
256
275 64 Bit GDDR2 4,2
GeForce 6600 LE 2005 0x0142 NV43 1 Quad 300 1200 128
256
250 128 Bit DDR 8,8
GeForce 6600 2005 0x0141 NV43 2 Quads 300
400
2400
3200
128
256
512
250
400
128 Bit DDR
128 Bit GDDR2
8,8
12,8
GeForce 6600 GT 2005 0x0140 NV43 2 Quads 500 4000 128
256
500 128 Bit GDDR3 16,0 SLI-Support
GeForce 6800 LE 2004 0x0212 NV40 2 Quads 325 2600 256 300 256 Bit GDDR2 19,2 SLI-Support
GeForce 6800 XT 2005 0x0218 NV40
NV41
2 Quads 300 2600 256 350 128 Bit GDDR2
256 Bit GDDR2
11,2
22,4
SLI-Support
GeForce 6800 2004 0x0211 NV40
NV41
NV42
3 Quads 325 3900 256 350
300
300
256 Bit GDDR2
256 Bit GDDR2
256 Bit GDDR2
22,4
19,2
19,2
SLI-Support
GeForce 6800 GTO 2004 0x00F9 NV41
NV45
3 Quads 350 4200 256 450 256 Bit GDDR3 28,8 OEM-Produkt, SLI-Support
GeForce 6800 GS 12/2005
11/2005
0x0047
0x00C0
0x00F6
NV40
NV42
3 Quads 350
425
4200
5100
256 500 256 Bit GDDR3 32,0 SLI-Support
GeForce 6800 GT 05/2004
11/2005
0x0045
0x0046
0x0215
NV40
NV45
4 Quads 350 5600 256
512
500 256 Bit GDDR3 32,0 SLI-Support
GeForce 6800 Ultra 04/2004
06/2004
0x00F0
0x00F9
0x0040
NV40
NV45
4 Quads 400 6400 256
512
550 256 Bit GDDR3 35,2 SLI-Support


Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der [[NVIDIA-Wikibook/Installationsvoraussetzungen GeForce 6 Karten|NVIDIA GeForce 6 Serie]
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
GeForce 6100 0x0242 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6150 0x0240 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6150 LE 0x0241 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6200 0x0221
0x014F
0x00F3
ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6200 A-LE 0x0222 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6200 TC 0x0161 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6200SE TC 0x0163 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6250 0x0169 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6500 0x0160 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6600 0x0141<r />0x00F2 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6600 LE 0x0142
0x00F4
ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6600 VE 0x0143 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6600 GT 0x0140
0x00F1
ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6610 XL 0x0145 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6700 XL 0x0147 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6800 LE 0x0212
0x00C2
ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6800 XT 0x0218
0x0044
0x0048
0x00C3
ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6800 0x0211
0x0041
0x00C1
0x00F0
0x00FD
ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6800 GTO 0x00F9 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6800 GS 0x0047
0x00C0
0x00F6
ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6800 GT 0x0045
0x0046
0x0215
ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6800 Ultra 0x00F0
0x00F9
0x0040
0x00FD
ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?
GeForce 6800 XE 0x0043 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja ja ja ja ja ?





GeForce 7

Chipsatzinfos

Übersicht Grafikchips der Nvidia-GeForce 7 Serie
Grafikchip Fertigung Renderpipelines DirectX / OpenGL
Version
Schnitt-
stelle
Sonstiges
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
max. Quad-Anzahl Pipes x TMU x VPU Pixel-
shader
NV44 110 1 4 x 1 x 3 4 9.0c / 2.0 PCIe
G70 110 ca. 303 ca. 333 6 24 x 1 x 8 24 9.0c / 2.0 PCIe
G71 90 ca. 278 ca. 196 6 24 x 1 x 8 24 9.0c / 2.0 PCIe
G72 90 ca. 112 ca. 77 1 4 x 1 x 3 4 9.0c / 2.0 PCIe
G73 90 ca. 178 ca. 125 3 12 x 1 x 5 12 9.0c / 2.0 PCIe
G73b 80 3 12 x 1 x 5 12 9.0c / 2.0 PCIe vereinzelt; als G73 verkauft


Grafikkartenmodelldaten

Übersicht Modelle der Nvidia-GeForce 7 Serie
Modell Monat/Jahr PCI Device ID Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher Sonstiges
Typ Aktivierte
Quads
Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ Bandbreite
(GB/s)
GeForce 7100 GS 10/2006 0x016A NV44 1 Quad 350 1400 64
128
350 32 Bit DDR 2,8 TurboCache
kein HDR-Support
275 64 Bit DDR 4,4
350 64 Bit DDR 5,6
GeForce 7200 GS 04/2007 0x01D3 G72 1 Quad 450 1800 128 400 64 Bit DDR2 6,4 TurboCache
GeForce 7300 LE 03/2006 0x01D1 G72 1 Quad 450 1800 128 333 64 Bit DDR 5,33
GeForce 7300 GS 01/2006 0x01DF G72 1 Quad 550 2200 256 405 64 Bit DDR2 6,48
GeForce 7300 GT 05/2006 0x0393
0x0395
G73 2 Quads 350 2800 256 333 128 Bit DDR2 10,67 Auch als AGP-Version
GeForce 7600 GS 03/2006 0x02E1
0x0392
G73 3 Quads 400 4800 256
512
400 128 Bit DDR2 12,8 Auch als AGP-Version
GeForce 7600 GT 03/2006 0x02E0
0x0391
G73 3 Quads 560 6720 256 700 128 Bit GDDR3 22,4 Auch als AGP-Version
GeForce 7800 GS 08/2005 0x0093
0x00F5
G70 4 Quads 375 6000 256 600 256 Bit GDDR3 38,4 Nur als AGP-Version
GeForce 7800 GT 08/2005 0x0092 G70 5 Quads 400 8000 256 500 256 Bit GDDR3 32,0
GeForce 7800 GTX 06/2005 0x0090
0x0091
0x0092
G70 6 Quads 430 10320 256 600 256 Bit GDDR3 38,4
550 13200 512 850 54,5
GeForce 7900 GS 05/2006 0x0292 G71 5 Quads 450 9400 256
512
660 256 Bit GDDR3 42,2 Auch als AGP-Version
GeForce 7900 GT 03/2006 0x0291 G71 6 Quads 450 10800 256
512
660 256 Bit GDDR3 42,2
GeForce 7900 GTO 09/2006 0x0291 G71 6 Quads 650 15600 512 660 256 Bit GDDR3 42,2 Sondermodell von MSI, eVGA und Gainward auch als AGP-Version
GeForce 7900 GTX 03/2006 0x0290 G71 6 Quads 650 15600 512 800 256 Bit GDDR3 51,2
GeForce 7900 GX2 03/2006 0x0293 2x G71 2x 6 Quads 500 2x 12000 2x 512 600 2x 256 Bit GDDR3 2x 38,4 OEM-Produkt
GeForce 7950 GT 09/2006 0x0295 G71 6 Quads 550 13200 256
512
700 256 Bit GDDR3 44,8 Auch als AGP-Version
GeForce 7950 GX2 06/2006 0x0293
0x0294
2x G71 2x 6 Quads 500 2x 12000 2x 512 600 2x 256 Bit GDDR3 2x 38,4


Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA GeForce 7 Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
GeForce 7100 GS 0x016A n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7200 GS 0x01D3 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7300 LE 0x01D1 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7300 GS 0x01DF n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7300 GT 0x0393
0x0395
n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja ja n.v. n.v. ja ja ?
GeForce 7300 SE 0x01D3 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7350 LE 0x01D1 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7500 LE 0x01DD n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7600 GS 0x02E1
0x0392
n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7600 GT 0x02E0
0x0391
n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7600 LE 0x0394 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7650 GS 0x0390 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7800 GS 0x0093
0x00F5
n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7800 GT 0x0092 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7800 GTX 0x0090
0x0091
0x0092
n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7800 SLI 0x0095 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7900 GS 0x0292 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7900 GT 0x0291 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7900 GTO 0x0291 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7900 GTX 10x0290 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7900 GX2 0x0293 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7950 GT 0x0295 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?
GeForce 7950 GX2 0x0293
0x0294
n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. ja ja ja ?




GeForce 8

Chipsatzinformationen

Übersicht Grafikchips der Nvidia-Geforce-8-Serie
Grafikchip Fertigung Einheiten DirectX / OpenGL
Version
Video-
prozessor
Schnitt-
stelle
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
ROP-
Partitionen
ROPs Unified-Shader TAUs TMUs
Stream-
prozessoren
Shader-
Cluster
G80 90 ca. 681 ca. 484 6 24 128 8 32 64 10.0 / 2.1 - PCIe
G84 80 ca. 289 ca. 169 2 8 32 2 16 16 10.0 / 2.1 VP2 PCIe
G86 80 ca. 210 ca. 115 2 8 16 1 8 8 10.0 / 2.1 VP2 PCIe
G92 65 ca. 754 ca. 324 * 4 16 128 8 64 64 10.0 / 2.1 VP2 PCIe 2.0


"*"=Techreport: Nvidia's GeForce 8800 GT graphics processor, 29. Oktober 2007, englisch

Grafikkartenmodelldaten

Übersicht Modelle der Nvidia-Geforce-8-Serie
Modell Monat/Jahr Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher Sonstiges
Typ Aktive Einheiten Chiptakt
(MHz)
Shadertakt
(MHz)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ
ROPs Shader-
Cluster
SPs TMUs TAUs
Geforce 8400 GS 06/2007 G86 4 1 16 8 8 450 900 256 400 64 Bit DDR2
Geforce 8500 GT 04/2007 G86 8 1 16 8 8 450 900 256
512
(1024)
400 128 Bit DDR2
Geforce 8600 GT 04/2007 G84 8 2 32 16 16 540 1180 256
(512)
700 128 Bit GDDR3
Geforce 8600 GTS 04/2007 G84 8 2 32 16 16 675 1450 256
(512)
1000 128 Bit GDDR3
Geforce 8800 GT 10/2007 G92 16 7 112 56 56 600 1500 256
512
1024
900 256 Bit GDDR3
Geforce 8800 GTS (G80) 02/2007 G80 20 6 96 48 24 500 1200 320 800 320 Bit GDDR3
11/2006 640
(11/2007) (20) (7) (112) (56) (28)
Geforce 8800 GTS 512 12/2007 G92 16 8 128 64 64 650 1625 512 970 256 Bit GDDR3
Geforce 8800 GTX 11/2006 G80 24 8 128 64 32 575 1350 768 900 384 Bit GDDR3
Geforce 8800 Ultra 05/2007 G80 24 8 128 64 32 612 1500 768 1080 384 Bit GDDR3


Leistungsdaten

Für die jeweiligen Modelle ergeben sich folgende theoretische Leistungsdaten: Berechung des Leistungsdaten: GFlops: Shadertakt x aktive Streamprozessoren x 3 | Hinweis: Vorstehende Formel gilt nur, sofern beide MUL-Operationen unterstützt werden. Sofern lediglich eine ADD- und eine MUL-Operation ausgeführt werden, ist nur mit 2 zu multiplizieren. Pixelfüllrate: Chiptakt x aktive ROPs = MPixel/s Texelfüllrate: Chiptakt x aktive TMUs = MT(exel)/s Speicherbandbreite: Speicheranbindung / 8 x Speichertakt x 2 (für DDR-Speicher) / 1000 = GB/s

Theoretische Leistungsdaten Nvidia-Geforce-8-Serie
Modell Rechenleistung über die
Streamprozessoren (GFlops)
Pixelfüllrate des
Grafikprozessors (MPixel/s)
Texelfüllrate des
Grafikprozessors (MT/s)
Datenübertragungsrate zum
Grafikspeicher (GB/s)
Geforce 8400 GS 43,2 1800 3600 6,4
Geforce 8500 GT 43,2 3600 3600 12,8
Geforce 8600 GT 113 4320 8640 22,4
Geforce 8600 GTS 139 5400 10800 32,0
Geforce 8800 GT 504 9600 33600 57,6
Geforce 8800 GTS (G80) 346 10000 24000 64,0
Geforce 8800 GTS 512 624 10400 41600 62,1
Geforce 8800 GTX 518 13800 36800 86,4
Geforce 8800 Ultra 576 14688 39168 103,7

Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA GeForce 8 Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
Geforce 8300 GS 0x0423 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8400 GS 0x0422
0x0404
n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8400 SE 0x0420 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8500 GT 0x0421 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8600 GT 0x0402 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8600 GTS 0x0400 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8800 GT 0x0611 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8800 GTS (G80) 0x0193 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8800 GTS 512 0x0600 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8800 GTX 0x0191 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
Geforce 8800 Ultra 0x0194 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?





GeForce 9

Chipsatzinformationen

Übersicht Grafikchips der Nvidia-Geforce-9-Serie
Grafikchip Fertigung Einheiten DirectX / OpenGL
Version
Video-
prozessor
Schnitt-
stelle
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
ROP-
Partitionen
ROPs Unified-Shader TAUs TMUs
Stream-
prozessoren
Shader-
Cluster
G92 65 ca. 754 ca. 334 4 16 128 8 64 64 10.0 / 2.1 VP2 PCIe 2.0
G94 65 c.a. 505 c.a. 240 4 16 64 4 32 32 10.0 / 2.1 VP2 PCIe 2.0

Grafikkartenmodelldaten

Übersicht Modelle der Nvidia-Geforce-8-Serie
Modell Monat/Jahr Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher Sonstiges
Typ Aktive Einheiten Chiptakt
(MHz)
Shadertakt
(MHz)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ
ROPs Shader-
Cluster
SPs TMUs TAUs
Geforce 9600 GT 02/2008 G94 16 4 64 32 32 650 1625 512 900 256 Bit GDDR3 PCIe 2.0
Hybrid Technoogie
Geforce 9800 GTx 04/2008 G92 16 4 128 64 64 675 1688 512 1100 256 Bit GDDR3 PCIe 2.0
Hybrid Technoogie
Geforce 9800 GX2 03/2008 2x G92 2x 16 2x 8 2x 128 2x 64 2x 64 600 1500 2x 512 1000 2x 256 Bit GDDR3 PCIe 2.0
Hybrid Technologie]]

Leistungsdaten

Für die jeweiligen Modelle ergeben sich folgende theoretische Leistungsdaten: Berechung des Leistungsdaten: GFlops: Shadertakt x aktive Streamprozessoren x 3 | Hinweis: Vorstehende Formel gilt nur, sofern beide MUL-Operationen unterstützt werden. Sofern lediglich eine ADD- und eine MUL-Operation ausgeführt werden, ist nur mit 2 zu multiplizieren. Pixelfüllrate: Chiptakt x aktive ROPs = MPixel/s Texelfüllrate: Chiptakt x aktive TMUs = MT(exel)/s Speicherbandbreite: Speicheranbindung / 8 x Speichertakt x 2 (für DDR-Speicher) / 1000 = GB/s

Theoretische Leistungsdaten Nvidia–Geforce–9–Serie
Modell Rechenleistung über die
Streamprozessoren (GFlops)
Pixelfüllrate des
Grafikprozessors (MPixel/s)
Texelfüllrate des
Grafikprozessors (MT/s)
Datenübertragungsrate zum
Grafikspeicher (GB/s)
Geforce 9600 GT 312 10400 20800 57,6
Geforce 9800 GTX 648 10800 43200 70,4
Geforce 9800 GX2 2x 576 2x 9600 2x 38400 2x 64,0

Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA GeForce 9 Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
GeForce 9600 GT 0x0622 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
GeForce 9800 GTX 0x0612 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?
GeForce 9800 GX2 0x0604 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D i.A., 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ja ja ?








GeForce Go

Chipsatzinformationen und Modellinformationen

Auf der GeForce 2 Serie, GeForce 3 Serie und GeForce 4 Serie basierende mobile Grafikprozessoren

--Modell-- Monat/Jahr PCI Device ID Grafikprozessor (GPU) Speicher Sonstiges
Typ
(Fertigung)
Pipelines
(Pix/Ver)
Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Takt
(MHz)
max. physikalische Größe
(MiB)
Typ
GeForce2 Go 100 Mar/2001 NV11
(180 nm)
2/0 155 576 143 16 32 Bit DDR
GeForce2 Go 200 Mar/2001 NV11
(180 nm)
2/0 166 576 143 32 64 Bit DDR
GeForce 2 Go Mar/2003 0x0112 NV11M
(180 nm)
2/0 143 500 166 64 64 / 128 Bit DDR
GeForce 3 Go NV17M 250 1000 64 128 Bit DDR
GeForce4 420 Go 0x0175
0x0176
NV17M
(150 nm)
190 760 200
GeForce4 440 Go 0x0174
0x0179
NV17M
(150 nm)
4/0 220 880 220 64 128 Bit DDR
GeForce4 460 Go 0x0177 NV17M
(150 nm)
4/0 250 1000 250 64 128 Bit DDR
GeForce4 4200 Go 0x0266 NV28M
(150 nm)
4/2 200 1600 200 64 128 Bit DDR


Auf der GeForceFX Serie basierende mobile Grafikprozessoren

Diese Modelle unterstützen wie ihre Schwester-Modelle aus dem Desktop-Bereich DirectX 9.0, Shadermodel 2.0+ und OpenGL 1.5:

--Modell-- Monat/Jahr PCI Device ID Grafikprozessor (GPU) Speicher Sonstiges
Typ
(Fertigung)
Pipelines
(Pix/Ver)
Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Takt
(MHz)
max. physikalische Größe
(MiB)
Typ
GeForce FX Go 5100 0x032D 300 300 64 Bit DDR
GeForce FX Go 5200 Mar/2003 0x0324
0x0328
0x0329
NV34M
(150 nm)
4/1 300 300 128 128 Bit DDR
GeForce FX Go 5300A 0x032C 4/1 275 250 64 128 Bit DDR
GeForce FX Go 5600 Mar/2003 0x031A NV31M
(150 nm)
4/1 350 300 64 128 Bit DDR
GeForce FX Go 5650 Mar/2003 0x031B NV31M
(130 nm)
4/3 350 300 64 128 Bit DDR
GeForce FX Go 5700 Jan/2004 0x0347
0x0348
NV36M
(130 nm)
4/4 450 275 128 128 Bit DDR
GeForce FX Go 5900 128 Bit DDR

A = Medion OEM-Version


Auf der GeForce 6 Serie basierende mobile Grafikprozessoren

Diese Modelle unterstützen wie ihre Schwester-Modelle aus dem Desktop-Bereich DirectX 9c, Shadermodel 3.0 und OpenGL 2.0:

--Modell-- Monat/Jahr PCI Device ID Grafikprozessor (GPU) Speicher Sonstiges
Typ
(Fertigung)
Pipelines
(Pix/Ver)
Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Takt
(MHz)
max. physikalische Größe
(MiB)
Typ
GeForce Go 6100 Feb/2006 0x0247 C51MV 2/1 425 - - TC (only) IGP
GeForce Go 6150 Feb/2006 0x0244 C51MV 2/1 425 - - TC(only) IGP
GeForce Go 6200 Feb/2006 0x0164
0x0167
0x0168
NV44M
(110 nm)
4/3 300 300 32 64 Bit DDR TC
GeForce Go 6200 TE 0x0146 4/3 64 64 Bit DDR
GeForce Go 6400 3Q/2005 0x0166
0x0167
0x0168
NV44M1
(110 nm)
4/3 400 350 32 64 Bit DDR TC
GeForce Go 6600 Sep/2005 0x0144
0x0148
NV43M
(110 nm)
8/4 375 300 256 128 Bit DDR
GeForce Go 6600 TE 2005 0x0146 NV43M 128 Bit DDR
GeForce Go 6600 Ultra NV43M
(110 nm)
8/4 450 300 256 128 Bit DDR
GeForce Go 6800 Feb/2005 0x00C8 NV42M
(130 nm)
12/5 450 550 256 128 / 256 Bit GDDR2
GeForce Go 6800 Ultra Feb/2005 0x00C9 NV41M
(130 nm)
12/5 450 550 256 256 Bit GDDR2

TE = OEM-Version


Mobile Grafikprozessoren der GeForce Go 7 Serie

Diese Modelle basieren auf der GeForce 7 Serie und unterstützen somit auch DirectX 9c, Shadermodel 3.0 und OpenGL 2.0.

--Modell-- Monat/Jahr PCI Device ID Grafikprozessor (GPU) Speicher Sonstiges
Typ
(Fertigung)
Pipelines
(Pix/Ver)
Takt
(MHz)
Texel-
füllrate
(MT/s)
Takt
(MHz)
max. physikalische Größe
(MiB)
Typ Bandbreite
(GB/s)
GeForce Go 7200 Sep/2006 0x01D6 G72M 4/3 450 350 64 32 Bit DDR TC
GeForce Go 7300 Feb/2006 0x01D7 G72M
(90 nm)
4/3 350 1300 350 64 64 Bit DDR 5,6 TC
GeForce Go 7400 Feb/2006 0x01D8 G72M
(90 nm)
4/3 450 1800 450 128 32 / 64 Bit GDDR2 7,2 TC
GeForce Go 7600 Mar/2006 0x0398 G73M
(90 nm)
8/5 450 3600 500 256 128 Bit GDDR2 16 TC
GeForce Go 7600 GT Aug/2006 0x0399 G73M
(90 nm)
12/5 500 6000 600 256 128 Bit GDDR2 19,2 TC
GeForce Go 7700 Aug/2006 0x0397 G73M-B1
(80 nm)
12/5 450 5400 500 512 128 Bit GDDR2 16 TC
GeForce Go 7800 Mar/2006 0x0098 G70M
(110 nm)
16/8 400 6400 550 256 256 Bit GDDR3 35,2
GeForce Go 7800 GTX Sep/2005 0x0099 G70M
(110 nm)
24/8 440 9600 550 512 256 Bit GDDR3 35,2
GeForce Go 7900 GS Aug/2006 0x0298 G71M
(90 nm)
20/7 375 7500 500 256 256 Bit GDDR3 32,0
GeForce Go 7900 GTX Apr/2006 0x0299 G71M Ultra
(90 nm)
24/8 500 12000 600 512 256 Bit GDDR3 38,4
GeForce Go 7950 GTX Okt/2006 0x0297 G71M Ultra
(90 nm)
24/8 575 13800 700 512 256 Bit GDDR3 44,8


Legende:

  • Modell − Die Marketing-Bezeichnung des Prozessors von Nvidia
  • Jahr − Erscheinungsjahr bzw. Zeitpunkt der Verfügbarkeit des Modells
  • GPU/Typ − Bezeichnet die interne Entwicklungs-Bezeichnung des Grafik-Prozessors (GPU: „Graphics Processing Unit“)
  • GPU/Takt - Chiptakt: maximaler Takt der GPU, wie von Nvidia angegeben. Hinweis: Manche Grafikkarten-Hersteller verwenden niedrigere oder höhere Taktfrequenzen; hier findet sich jedoch immer der von Nvidia angegebene Maximal-Takt.
  • GPU/Füllrate − bezeichnet die maximale theoretische Füllrate.
  • Speicher/Takt − maximale Speichertaktung, wie von Nvidia angegeben. Hinweis: Manche Grafikkarten-Hersteller verwenden niedrigere oder höhere Taktfrequenzen; hier findet sich jedoch immer der von Nvidia angegebene Maximal-Takt.
  • Speicher/Größe − Listet die Größe des Grafik-Speichers in MiB.
    s So genannter „shared memory“ oder "Turbo Cache" bezeichnet die Fähigkeit der Grafikkarte den Hauptspeicher des Computers als (eventuell zusätzlichen) Grafik-Speicher nutzen zu können.
  • Speicher/Typ − Gibt Auskunft über den Speichertyp und die Bus-Anbindung der Grafik-Speichers an die GPU.
  • Bandbreite - Damit ist die Bandbreite zum dedizierten Speicher gemeint. Die Bandbreite zum Arbeitsspeicher, der über Turbo Cache angesprochen werden kann, ist relativ klein und wird hier nicht angegeben.


Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA GeForce Go Chipsatzserie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
GeForce2 Go 100 ? ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce2 Go 200 ? ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce2 Go 0x0112 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce3 Go ? ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce4 420 Go 0x0175
0x0176
ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce4 440 Go 0x0174
0x0179
ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce4 460 Go 0x0177 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce4 4200 Go 0x0266 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce FX Go 5100 0x032D ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce FX Go 5200 0x0324
0x0328
0x0329
ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce FX Go 5300A 0x032C ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce FX Go 5600 0x031A ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce FX Go 5650 0x031B ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce FX Go 5700 0x0347
0x0348
ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce FX Go 5900 ? ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 6100 0x0247 ja ja ja ja ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 6150 0x0244 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 6200 0x0164
0x0167
0x0168
ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 6200 TE 0x0146 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 6400 0x0166
0x0167
0x0168
ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 6600 0x0144
0x0148
ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 6600 TE 0x0146 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 6600 Ultra ? ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 6800 0x00C8 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 6800 Ultra 0x00C9 ja ja n.v. ja ja n.v. n.v.(?) n.v. 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 7200 0x01D6 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 7300 0x01D7 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 7400 0x01D8 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 7600 0x0398 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 7600 GT 0x0399 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 7700 0x0397 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 7800 0x0098 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w n.v.w ?
GeForce Go 7800 GTX 0x0099 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w ja n.v.w ?
GeForce Go 7900 GS 0x0298 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w ja n.v.w ?
GeForce Go 7900 GTX 0x0299 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w ja n.v.w ?
GeForce Go 7950 GTX 0x0297 n.v. ja ja n.v. ja ja n.v.(?) n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v.w n.v.w n.v.w ja n.v.w ?


A=Medion OEM Version w=Für diese Chipsätze werden auf der NVDIA-Website keine Windowstreiber für diese Windowsversion direkt angeboten, daher sollte man stattdessen auf den Webseiten des jeweiligen Notebook-/Mainboardherstellers nach diesen Treibern sehen.




GeForce 8 M

Chipsatzinformationen

Übersicht Grafikchips der Nvidia-GeForce-8M-Serie
Grafikchip Fertigung Einheiten DirectX / OpenGL
Version
Video-
prozessor
Schnitt-
stelle
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
ROP-
Partitionen
ROPs Unified-Shader TAUs TMUs
Stream-
prozessoren
Shader-
Cluster
G84 80 ca. 289 ca. 169 2 8 32 2 16 16 10.0 / 2.1 VP2 PCIe
G86 80 ca. 210 ca. 115 2 8 16 1 8 8 10.0 / 2.1 VP2 PCIe
G92 65 ca. 754 ca. 289 4 16 128 8 64 64 10.0 / 2.1 VP2 PCIe 2.0

Grafikkartenmodelldaten

Übersicht Modelle der Nvidia-GeForce-8M-Serie
Modell Monat/Jahr PCI Device ID Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher
Typ Aktive Einheiten Chiptakt
(MHz)
Shadertakt
(MHz)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ
ROPs SPs TMUs TAUs
GeForce 8400M G 05/2007 0x0428 G86 4 8 8 8 400 800 256 600 64 Bit GDDR3
GeForce 8400M GS 05/2007 0x0427 G86 4 16 8 8 400 800 256 600 64 Bit GDDR3
GeForce 8400M GT 05/2007 0x0426 G86 8 16 8 8 450 900 512 600 128 Bit GDDR3
GeForce 8600M GS 05/2007 0x0425 G84 8 16 8 8 600 1200 512 700 128 Bit GDDR3
GeForce 8600M GT 05/2007 0x0407 G84 8 32 16 16 475 950 512 700 128 Bit GDDR3
GeForce 8700M GT 06/2007 0x0409 G84 4 32 16 16 625 1250 512 800 128 Bit GDDR3
GeForce 8800M GTS 11/2007 0x0609 G92 16 64 32 32 500 1250 512 800 256 Bit GDDR3
GeForce 8800M GTX 11/2007 0x060C G92 16 96 48 48 500 1250 512 800 256 Bit GDDR3

Hinweise:

  • Die angegeben Taktraten sind die von Nvidia empfohlenen bzw. festgelegten. Allerdings liegt die finale Festlegung der Taktraten in den Händen der jeweiligen Notebook-Hersteller. Daher ist es durchaus möglich, das es Modelle gibt oder geben wird, die abweichende Taktraten besitzen.
  • Mit dem angegebenen Zeitpunkt ist der Termin der öffentlichen Vorstellung angegeben, nicht der Termin der Verfügbarkeit der Modelle.

Leistungsdaten

Für die jeweiligen Modelle ergeben sich folgende theoretische Leistungsdaten: Berechung des Leistungsdaten:

 Pixelfüllrate: Chiptakt * aktive ROPs = MPixel/s
 Texelfüllrate: Chiptakt * aktive TMUs = MT(exel)/s
 Speicherbandbreite: [(Speicheranbindung / 8) * Speichertakt * 2 {für DDR-Speicher}] / 1000 = GB/s


Theoretische Leistungsdaten Nvidia-GeForce-8M-Serie
Modell Rechenleistung über die
Streamprozessoren (GFlops)
Pixelfüllrate des
Grafikprozessors (MPixel/s)
Texelfüllrate des
Grafikprozessors (MT/s)
Bandbreite zum
Grafikspeicher (GB/s)
GeForce 8400M G 19,2 1600 3200 9,6
GeForce 8400M GS 38,4 1600 3200 9,6
GeForce 8400M GT 43,2 3600 3600 19,2
GeForce 8600M GS 57,6 4800 4800 22,4
GeForce 8600M GT 91,2 3800 7600 22,4
GeForce 8700M GT 120 5000 10000 25,6
GeForce 8800M GTS 240 8000 16000 51,2
GeForce 8800M GTX 360 8000 24000 51,2

Hinweise:

  • Die angegebenen Leistungswerte für MADD-Rechenleistung, Pixelfüllrate, Texelfüllrate und Speicherbandbreite sind theoretische Maximalwerte. Die Gesamtleistung einer Grafiklösung hängt unter anderem davon ab, wie gut die vorhandenen Ressourcen ausgenutzt bzw. ausgelastet werden können. Außerdem gibt es noch andere, hier nicht aufgeführte Faktoren, die die Leistungsfähigkeit beeinflussen.


Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA GeForce 8xxxM Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
GeForce 8400M G 0x0428 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ? ? ?
GeForce 8400M GS 0x0427 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ? ? ?
GeForce 8400M GT 0x0426 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ? ? ?
GeForce 8600M GS 0x0425 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ? ? ?
GeForce 8600M GT 0x0407 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ? ? ?
GeForce 8700M GT n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ? ? ?
GeForce 8800M GT n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ? ? ?
GeForce 8800M GTX n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) 2D, 3D i.A. ja ja ja n.v. n.v. n.v. ? ? ?





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GeForce 9 M

Chipsatzinformationen

Übersicht Grafikchips der Nvidia-Geforce-9M-Serie
Grafikchip Fertigung Einheiten DirectX / OpenGL
Version
Video-
prozessor
Schnitt-
stelle
Prozess
(in nm)
Transistoren
(in Mio.)
Die-Fläche
(in mm²)
ROP-
Partitionen
ROPs Unified-Shader TAUs TMUs
Stream-
prozessoren
Shader-
Cluster
G84 80 ca. 289 ca. 169 2 8 32 2 16 16 10.0 / 2.1 VP2 PCIe
G86 80 ca. 210 ca. 115 2 8 16 1 8 8 10.0 / 2.1 VP2 PCIe

Grafikkartenmodelldaten

Übersicht Modelle der Nvidia-Geforce-9M-Serie
Modell Monat/Jahr Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher
Typ Aktive Einheiten Chiptakt
(MHz)
Shadertakt
(MHz)
Größe
(MiB)
Takt
(MHz)
Typ
ROPs SPs TMUs TAUs
Geforce 9300M G 02/2008 G86 4 16 8 8 400 800 256 600 64 Bit GDDR3
Geforce 9500M GS 02/2008 G84 8 32 16 16 475 950 512 700 128 Bit GDDR3
Geforce 9650M GS 02/2008 G84 8 32 16 16 625 1250 512 800 128 Bit GDDR3

Hinweise:

  • Die angegeben Taktraten sind die von Nvidia empfohlenen bzw. festgelegten. Allerdings liegt die finale Festlegung der Taktraten in den Händen der jeweiligen Notebook-Hersteller. Daher ist es durchaus möglich, das es Modelle gibt oder geben wird, die abweichende Taktraten besitzen.
  • Mit dem angegebenen Zeitpunkt ist der Termin der öffentlichen Vorstellung angegeben, nicht der Termin der Verfügbarkeit der Modelle.

Leistungsdaten

Für die jeweiligen Modelle ergeben sich folgende theoretische Maximalleistungsdaten:

Berechung des maxima erreichbaren Leistungsdaten:

Pixelfüllrate: Chiptakt * aktive ROPs = MPixel/s Texelfüllrate: Chiptakt * aktive TMUs = MT(exel)/s Speicherbandbreite: [(Speicheranbindung / 8) * Speichertakt * 2 {für DDR-Speicher}] / 1000 = GB/s


Theoretische Leistungsdaten Nvidia-Geforce-9M-Serie
Modell Rechenleistung über die
Streamprozessoren (GFlops)
Pixelfüllrate des
Grafikprozessors (MPixel/s)
Texelfüllrate des
Grafikprozessors (MT/s)
Bandbreite zum
Grafikspeicher (GB/s)
Geforce 9300M G 38,4 1600 3200 9,6
Geforce 9500M GS 91,2 3800 7600 22,4
Geforce 9650M GS 120 5000 10000 25,6

Hinweise:

  • Die angegebenen Leistungswerte für MADD-Rechenleistung, Pixelfüllrate, Texelfüllrate und Speicherbandbreite sind theoretische Maximalwerte. Die Gesamtleistung einer Grafiklösung hängt unter anderem davon ab, wie gut die vorhandenen Ressourcen ausgenutzt bzw. ausgelastet werden können. Außerdem gibt es noch andere, hier nicht aufgeführte Faktoren, die die Leistungsfähigkeit beeinflussen.

Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA GeForce 9xxxM Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
GeForce 9300M G n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. n.v.(?) n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. ? ? ?
GeForce 9500M GS 0x0405 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. n.v.(?) n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. ? ? ?
GeForce 9650M GS n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. n.v.(?) n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. n.v. ? ? ?







Quadro

Die Quadro-Reihe sind professionelle Grafikkarten für spezielle Anwendungen wie MCAD, CATIA V5, Simulation, Visualisierung, Animation etc. Neben den für viele Programme aus diesem Bereich notwendigen Zusatzfunktionen wie AA lines werden Quadro-Karten wie andere professionelle Karten auch für viele Anwendungen zertifiziert.

Die technische Nähe zur GeForce-Reihe hat zu verschiedenen Wegen des Moddings geführt, um aus der billigen GeForce eine teure Quadro zu machen. Im Internet finden sich vielfach Anleitungen, wie man durch Manipulationen am Grafikkarten-BIOS normale GeForce-Grafikkarten in Quadro-Modelle umwandeln kann, was aber bei neueren Modellen nicht mehr funktioniert. Zudem gibt es die Möglichkeit, über Manipulationen am Treiber (sog. Soft-Mod) die Erkennung der Karte als Quadro zu erzwingen und so die erweiterten Funktionen freizuschalten.

Grafikkartenmodelle

PCI-Express für Workstations

Übersicht Treiber für die Chipsätze der NVIDIA Quadro Serie PCI-Express-Ausführung
Name PCI Device ID Chip/GPU Chip-
takt
Speicher-
takt
Speicher-
typ
Speicher-
bandbreite
3-Pin
Stereo-
Anschluss
max. Leistung Anmerkung
Quadro FX 330 0x00FC NV37GL 250 Mhz 200 Mhz 64 Bit DDR 3,2 GB/s nein 21 W gleicher Chip wie GeForce PCX 5300
Quadro FX 540 0x014c
0x014e
NV43 300 Mhz 275 Mhz 128 Bit DDR 8,8 GB/s nein 35 W gleicher Chip wie GeForce 6600
Quadro FX 550 0x014D
0x039C
G73 350 Mhz 400 Mhz 128 Bit GDDR3 12,8 GB/s nein 25 W gleicher Chip wie GeForce 7600
Quadro FX 560 0x0339E G73 350 Mhz 600 Mhz 128 Bit GDDR3 19,2 GB/s nein 30 W gleicher Chip wie GeForce 7600, 1x Dual-link DVI, 1x Single-link DVI
Quadro FX 1300 0x00FE NV40 + BR02 350 Mhz 225 Mhz 256 Bit DDR 14,40 GB/s ja ? W gleicher Chip wie GeForce 6800
Quadro FX 1400 0x00CE NV41 350MHz 300 Mhz 256 Bit DDR 19,20 GB/s ja 75 W gleicher Chip wie GeForce 6800, 1x Dual-link DVI
Quadro FX 1500 0x029B
0x029E
NVG71GL 325 Mhz 625 Mhz 256 Bit GDDR3 42,20 GB/s ja 65 W gleicher Chip wie 7900GTX, Basiert auf Quadro 5500, aber nur mit 16 Pixel- und 6 Vertex-Shader-Einheiten, 256 MB RAM.2x Dual-link DVI
Quadro FX 3400 0x00F8 NV40 + BR02 350 Mhz 450 Mhz 256 Bit GDDR3 28,80 GB/s ja ? W 1x Dual-link DVI
Quadro FX 3450 0x00CD NV41 350 Mhz 400 Mhz 256 Bit GDDR3 32 GB/s ja 82 W gleicher Chip wie GeForce 6800, 1x Dual-link DVI
Quadro FX 3500 0x00F8 NV71 GL 470 MHz 700 MHz 256 Bit GDDR3 42,2 GB/s ja 80 W gleicher Chip wie 7900GTX, Basiert auf Quadro 5500, aber nur mit 20 Pixel- und 7 Vertex-Shader-Einheiten, 256 MB RAM.
Quadro FX 4400 0x00F8 NV40 + BR02 400 Mhz 525 Mhz 256 Bit GDDR3 33,6 GB/s ja ? W gleicher Chip wie GeForce 6800 PCI-E, 2x Dual-link DVI
Quadro FX 4500 0x009D G70 470 Mhz 525 Mhz 256 Bit GDDR3 33,6 GB/s ja 108 W gleicher Chip wie GeForce 7800GTX, 2x Dual-link DVI
Quadro FX 4500 SDI G70 430 Mhz 600 Mhz 256 Bit GDDR3 33,6 GB/s nein 114 W gleicher Chip wie GeForce 7800GTX, 1x Dual-link DVI, hat 2x SDI-HDTV-Outputs + analog und digital Genlock
Quadro FX 4500 X2 0x029F G70 470Mhz 525 Mhz 256 Bit GDDR3 33,6 GB/s ja 145 W Zwei Quadro-FX-4500-GPUs auf einer Karte, unterstützt 4x Dual-link-DVI.
Quadro FX 4600 0x019E G80 500 Mhz 700 Mhz 384 Bit GDDR3 67,2 GB/s ja 134 W 768 MB, gleicher Chip wie GeForce 8800GTS, aber Speicherinterface der GTX, 2x Dual-link DVI.
Quadro FX 5500 0x0326
0x029C
G71 650 Mhz 525 Mhz 256 Bit GDDR2 33,6 GB/s ja 96 W 1024 MB, gleicher Chip wie GeForce 7900GTX, 2x Dual-link DVI. 24 pixel units and 8 vertex units.
Quadro FX 5500 SDI G71 650 Mhz 525 Mhz 256 Bit GDDR2 33,6 GB/s ja 102 W 1024 MB, gleicher Chip wie GeForce 7900GTX, 1x Dual-link-DVI, hat 2x SDI-HDTV-Outputs + analog und digital Genlock
Quadro FX 5600 0x019D
0x0312
G80 600 Mhz 800 Mhz 384 Bit GDDR3 76,8 GB/s ja 171 W 1536 MB, gleicher Chip wie GeForce 8800GTX, 2x Dual-link DVI.

AGP für Workstations

Übersicht Treiber für die Chipsätze der NVIDIA Quadro Serie AGP-Ausführung
Name PCI Device ID Chip/GPU Chip-
takt
Speicher-
takt
Speicher-
typ
Speicher-
bandbreite
3-Pin
Stereo-
Anschluss
Anmerkungen
Quadro 0x0103 NV10GL 135Mhz 166Mhz ? gleicher Chip wie GeForce 256
Quadro 2 MXR 0x0113 NV11GL ? gleicher Chip wie GeForce 2MX
Quadro 2 EX 0x0113 NV11GL ? gleicher Chip wie GeForce 2MX
Quadro 2 PRO 0x0153 NV15GL ? gleicher Chip wie GeForce2 GTS
Quadro 4 380 XGL 0x018B NV18GL ? AGP8X, gleicher Chip wie GeForce4 MX440
Quadro 4 500 XGL NV17GL ? AGP4X, gleicher Chip wie GeForce4 MX
Quadro FX 500 0x032B NV34GL nein AGP8X, gleicher Chip wie GeForceFX 5200 Ultra
Quadro 4 550 XGL 0x0178
0x017B
NV17GL ? AGP4X, gleicher Chip wie GeForce4 MX
Quadro 4 580 XGL 0x0188 NV18GL ? AGP8X, gleicher Chip wie GeForce4 MX440
Quadro DDC 0x0203 NV20GL ? AGP4X, gleicher Chip wie GeForce3
Quadro 4 700 XGL 0x025B NV25 ? AGP4X, gleicher Chip wie GeForce4 4200Ti
Quadro FX 700 0x033F NV35GL nein AGP8X, gleicher Chip wie GeForce 5900
Quadro 4 750 XGL 0x0259 NV25 ja AGP4X, gleicher Chip wie GeForce4 4200Ti
Quadro 4 780 XGL 0x0289 NV28GL ja AGP8X, gleicher Chip wie GeForce4 Ti4200-8x
Quadro 4 900 XGL 0x0258 NV25 ja AGP4X, gleicher Chip wie GeForce4 4200Ti
Quadro 4 980 XGL 0x0288 NV28GL ja AGP8X, gleicher Chip wie GeForce4 Ti4200-8x
Quadro FX 1000 0x0309 NV30GL 300MHz 300MHz DDR2 ja AGP8X, gleicher Chip wie GeForce 5800
Quadro FX 1100 0x034E NV36 ja AGP8X, gleicher Chip wie GeForce 5700
Quadro FX 2000 0x0308 NV30GL 400MHz 400MHz DDR2 ja AGP8X, gleicher Chip wie GeForce 5800
Quadro FX 3000 0x0338 NV35GL ja AGP8X, gleicher Chip wie GeForce 5900, 1x Dual-link DVI
Quadro FX 3000G 0x0338 NV35GL ja AGP8X, gleicher Chip wie GeForce 5900, hat external stereo frame sync connector, 1x Dual-link DVI
Quadro FX 4000 0x004E NV40 ja AGP8X, gleicher Chip wie GeForce 6800, 2x Dual-link DVI
Quadro FX 4000 SDI 0x00CD NV40 nein AGP8X, gleicher Chip wie GeForce 6800, 1x Dual-link DVI, hat 2x SDI HDTV outputs + digital und analog genlock

PCI für Workstations

Übersicht Treiber für die Chipsätze der NVIDIA Quadro Serie PCI-Ausführung
Name PCI Device ID Chip/GPU Chip-
takt
Speicher-
takt
Speicher-
typ
Speicher-
bandbreite
3-Pin
Stereo-
Anschluss
Anmerkungen
Quadro FX 600 0x032B NV34GL ? gleicher chip wie GeForce 5200 Ultra

NVS

Übersicht Treiber für die Chipsätze der NVIDIA Quadro NVS Serie
Name PCI Device ID Max. Auflösung (Digital) Schnittstelle Ausgabe-Format Anzahl der
unterstützten
Bildschirme
Anmerkungen
Quadro NVS 50 0x018C 1600x1200 AGP 8x / PCI DVI-I + S-Video 1 nutzt NV18GL
Quadro NVS 100 2048x1536 PCI /? DVI-I + vga + S-Video 2 nutzt NV17(A5)?
Quadro NVS 200 1280x1024 AGP 4x / PCI LFH-60 2 nutzt NV17GL
Quadro NVS 280 0x00FD (PCIe)
0x032A (AGP/PCI)
1600x1200 AGP8X / PCI / PCI-Express x16 DMS-59 2 nutzt NV18GL
Quadro NVS 285 0x0165 1920x1200 PCI-Express x16 DMS-59 2 nutzt NV44
Quadro NVS 400 0x017A 1280x1024 PCI (32bit) LFH-60 4 nutzt 2xNV17GL
Quadro NVS 440 0x014A 1920x1200 PCI-Express x1 / PCI-Express x16 DMS-59 4 nutzt 2xNV43

Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA Quadro Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
Quadro FX 330 0x00FC ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 540 / Quadro FX 540M 0x014c
0x014e
? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 550 0x014D
0x039C
? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 560 0x0339E ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 1300 0x00FE ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 1400 0x00CE ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 1500 0x029B
0x029E
? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 3400 0x00F8 ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 3450 0x00CD ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 3500 0x00F8 ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 4400 0x00F8 ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 4500 0x009D ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 4500 SDI 0x00CD ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 4500 X2 0x029F ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 4600 0x019E ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 5500 0x0326
0x029C
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 5500 SDI ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 5600 0x019D
0x0312
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro 0x0103 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro 2 MXR 0x0113 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro 2 EX 0x0113 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro 2 PRO 0x0153 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro 4 380 XGL 0x018B ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro 4 500 XGL ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 500 0x032B ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro 4 550 XGL 0x0178
0x017B
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro 4 580 XGL 0x0188 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro DDC 0x0203 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro 4 700 XGL 0x025B ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 700 0x033F ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro 4 750 XGL 0x0259 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro 4 780 XGL 0x0289 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro 4 900 XGL 0x0258 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro 4 980 XGL 0x0288 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 1000 0x0309 ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 1100 0x034E ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 2000 0x0308 ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 3000 0x0338 ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 3000G 0x0338 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 4000 0x004E ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 4000 SDI 0x00CD ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 600 0x032B ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro NVS 50 0x018C ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro NVS 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro NVS 200 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro NVS 280 0x00FD (PCIe)
0x032A (AGP/PCI)
? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro NVS 285 0x0165 ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro NVS 400 0x017A ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro NVS 440 0x014A ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?





Quadro go (Notebook)

Neben den Desktop-Modellen gibt es für den Einsatz in Notebooks die Quadro go-Reihe, welche ähnlich den Desktop-Quadros mit den entsprechenden Mobil-Versionen der GeForce Go identisch sind und diverse Stromsparmechanismen besitzen.


Übersicht Treiber für die Chipsätze der NVIDIA Quadro Serie PCI-Express-Ausführung
Name PCI Device ID Chip/GPU Chip-
takt
Speicher-
takt
Speicher-
typ
Speicher-
bandbreite
3-Pin
Stereo-
Anschluss
max. Leistung Anmerkung
Quadro FX go 700 ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX go 1000 ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX go 1100 ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX go 1400 ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro NVS 140M ? ? ? ? ? max. 10 Watt DVI , VGA , HDMI , HDTV, 128 MB bis 256 MB, 64Bit, Shader Model 4.0 , DirectX 10
Quadro FX 350M ? ? ? ? ? ? ? max. 15 Watt 256 MB, 64Bit DDR2, 6.4GB/s, DVI, VGA, TV, OpenGL 2.0, Shader Model 3.0, DirectX 9.0c
Quadro FX 360M ? ? ? ? ? ? ? max. 17 Watt 256 MB, 64Bit GDDR3, 9.6GB/s, DVI, VGA, HDTV, OpenGL 2.1, Shader Model 4.0, DirectX 10
Quadro FX 570M ? ? ? ? ? ? ? max. 35 Watt 256 MB, 128Bit GDDR3, 22.4GB/s, DVI, VGA, HDTV, OpenGL 2.1, Shader Model 4.0, DirectX 10
Quadro FX 1500M ? ? ? ? ? ? ? max. 45 Watt 512 MB, 256Bit GDDR3, 38.4GB/s, DVI, VGA, HDTV, OpenGL 2.0, Shader Model 3.0, DirectX 9.0c
Quadro FX 1600M ? ? ? ? ? ? ? max. 50 Watt 512 MB, 128Bit GDDR3, 25.6GB/s, DVI, VGA, HDTV, OpenGL 2.1, Shader Model 4.0, DirectX 10
Quadro FX 2500M ? ? ? ? ? ? ? max. 60 Watt 512 MB, 256Bit GDDR3, 38.4GB/s, DVI, VGA, HDTV, OpenGL 2.0, Shader Model 3.0, DirectX 9.0c
Quadro FX 3500M ? ? ? ? ? ? ? max. 65 Watt 512 MB, 256Bit GDDR3, 38.4GB/s, DVI, VGA, HDTV, OpenGL 2.0, Shader Model 3.0, DirectX 9.0c

Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA Quadro Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
Quadro FX Go700 0x031C ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX Go1000 0x00CC ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX Go1400 0x00CC ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro NVS 140M 0x0429 ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 350M 0x01DC ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 360M 0x042D ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 540M 0x014C ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 570M 0x040C ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 1500M 0x029B ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 1600M 0x040D ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 2500M 0x029A ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Quadro FX 3600M 0x061C ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?





Übersicht über Integrierte Grafikprozessoren in Systemchipsätzen für Intel-Prozessoren
Modell Hauptprozessor PCI Device IID Unterstützte Sockel FSB Speichertyp Unterstützung für DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 Integriertes HDMI™ HDCP-Unterstützung DVI-Unterstützung Grafik-Taktfrequenz PCI Express Audio SATA-/PATA-Laufwerke SATA-Übertragungsrate Software RAID NVIDIA MediaShield™ Speichertechnologie Ethernet USB-Anschlüsse
NVIDIA GeForce 7150/

NVIDIA nForce 630i

Core2 Familie

Pentium D Pentium 4 Celeron D

LGA775 1333 MHz DDR2 800 ja ja ja ja 600MHz+ 1x16

2x1

Audio in HD-Qualität 4/2 3Gb/s 0,1,0+1,5 ja 10/100/1000 10
NVIDIA GeForce 7100

NVIDIA nForce 630i

Core2 Familie

Pentium D Pentium 4 Celeron D

LGA775 1333 MHz DDR2 800 ja ja ja ja 600MHz 1x16

2x1

Audio in HD-Qualität 4/2 3Gb/s 0,1,0+1,5 ja 10/100/1000 10
NVIDIA GeForce 7050

NVIDIA nForce 630i

Core2 Familie

Pentium D Pentium 4 Celeron D

LGA775 1333 MHz DDR2 667 ja n.v. ja ja 500 MHz 1x16

2x1

Audio in HD-Qualität 4/2 3Gb/s 0,1,0+1,5 ja 10/100/1000 10
NVIDIA GeForce 7050

NVIDIA nForce 610i

Core2 Familie

Pentium D Pentium 4 Celeron D

LGA775 1333 MHz DDR2 667 ja n.v. n.v. n.v. 500 MHz 1x16

2x1

Audio in HD-Qualität 4/2 3Gb/s 0,1 ja 10/100 10
Übersicht über Integrierte Grafikprozessoren in Systemchipsätzen für AMD-Prozessoren
Modell PCI Device ID Hauptprozessor Unterstützte Sockel NVIDIA PureVideo Unterstützung für DirectX 9.0 Shader Model 3.0 Integriertes HDMI™ HDCP-Unterstützung TV Encoder DVI-Unterstützung Grafik-Taktfrequenz PCI-Express HD-Video SD-Video Audio Videoskalierung SATA-/PATA-Laufwerke SATA-Übertragungsrate RAID NVIDIA MediaShield Speicher -Technologie Ethernet USB-Anschlüsse
NVIDIA

GeForce 7050 PV & NVIDIA nForce 630a

Athlon 64 X2 Athlon 64 Sempron AM2 ja ja ja ja ja ja 425 MHz 1x16

3x1

ja ja HDA High Quality

(5x4)

4/2 3Gb/s 0, 1,

0+1, 5

ja 10/100

/1000

12
NVIDIA

GeForce 7025 & NVIDIA nForce 630a

Athlon 64 X2 Athlon 64 Sempron AM2 n.v. ja n.v. ja n.v. ja 425 MHz 1x16

3x1

n.v. ja HDA Basic (2x2) 4/2 3Gb/s 0, 1,

0+1, 5

ja 10/100

/1000

10
NVIDIA

Quadro NVS 210S & NVIDIA nForce 430

Athlon 64 X2 Athlon 64 Sempron 939, AM2 ja ja n.v. n.v. ja ja 425 MHz 1x16

2x1

n.v. ja HDA / AC97 Basic (2x2) 4/4 3Gb/s 0, 1,

0+1, 5

ja 10/100

/1000

8
NVIDIA

GeForce 6150 LE & NVIDIA nForce 430

Athlon 64 Sempron 939, 754, AM2 ja ja n.v. n.v. ja ja 425 MHz 1x16

2x1

n.v. ja HDA / AC97 Basic (2x2) 4/4 3Gb/s 0, 1,

0+1, 5

ja 10/100

/1000

8
NVIDIA

GeForce 6150 SE & NVIDIA nForce 430

Athlon 64 Sempron 939, 754, AM2 ja ja n.v. n.v. sDVO

-> TV

sDVO

-> DVI

425 MHz 1x16

2x1

n.v. ja HDA Basic (2x2) 4/2 3Gb/s 0, 1,

0+1, 5

ja 10/100

/1000

10
NVIDIA

GeForce 6100 & NVIDIA nForce 405

Athlon 64 Sempron 939, 754, AM2 ja ja n.v. n.v. n.v. n.v. 425 MHz 1x8

2x1

n.v. ja HDA Basic (2x2) 2/2 3Gb/s 0, 1 ja 10/100 8

Treiberinformationen

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA Integrierte Grafikprozessoren in Systemchipsätzen
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
GeForce 6100 nForce 400 0x03D2 ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
GeForce 6100 nForce 405 0x03D1 ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
GeForce 6100 nForce 420 0x03D5 ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
GeForce 6150SE nForce 430 0x03D0 ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a 0x053E ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a 0x053B ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
GeForce 7050 PV / NVIDIA nForce 630a 0x053A ? ? ja ? ? ja ? ja ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?




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Quadro Plex Systeme

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Treiberinformationen

Quadro Plex Systeme

Diese externen Highend-Grafiksysteme dienen der Auslagerung der Grafikkarten eines Systems sowie der Erweiterung um weitere in einem SLI-ähnlichen Verbund arbeitenden Grafikkarten der Quadro-Serie. Mit Hife der Quadro Plex VCS (=VisualComputingSystem) Geräte (Desktop oder 3 HE Rackmountformat verfügbar) bzw. Quadro Plex Modell S4 (Rackmountformat mit 1 HE) können pro Quadro Plex Einheit je nach Modell 2 (VCS Modell I, VCS Modell II, VCS Model III) oder 4 (VCS Modell IV, Rackmountversion Model S4) Grafikkarten im externen Quadro Plex gehäuse genutzt werden zu dem per PCIe Karte die Daten des PCIe Busses umgeleitet werden. Dabei können auf dafür zertifizierten SLI-Systemen (siehe unter http://www.nvidia.com/page/quadroplex_certified_platforms.html ) bei Bedarf sogar 2 Quadro Plex Systeme genutzt werden, also in maximaer Ausbaustufe 8 Grafikkarten gleichzeitig genutzt werden. Die dazu nötigen Interfacekarten gibt es als PCIe x16 oder PCIe x8 Ausführungen im LowProfile Format, wahlweise mit normalem Slotblech oder owProfile Slotblech. Die damit kompatiblen Grafikkarten sind für das VCS Modell I und II die Quadro FX 5500 VCS Modell II die Quadro FX 4500 X2 mit 512 MB Grafik-RAM und für das VCS Modell IV sowie das Modell S4 die Quadro FX 5600 mit 1,5 GB Grafik-RAM, die ja bereits in der Treibermatrix enthalten sind und beide Dual-Link DVI beherrschen. Es gelten dieselben Treibervorraussetzungen wie für die enthaltenen Einzekarten. Aufrgund des hoen Preises sind diese Geräte sicherich seltenst im Privatgebrauch zu finden sondern eher im Videoverarbeitenden Umfeld, Videoschnittbereich sowie CAD-Bereich zu finden (wer gibt privat schon c.a. 20.500 € für das kleinste VCS Modell II aus?*g*).

CUDA Supportdevices (Tesla-Serie)

Diese Geräte dienen nicht der Grafikdarstelung sondern zur Unterstützung von Berechnungen durch abgespeckte Grafikchipsätze die jedoch nur gemäß dem CUDA-Framework die CPU bei Berechnungen entasten sollen. Da diese Geräte meist nur in Renderfarmen oder bei komplexen berechnungen im CAD-Umfed (z. B. im Ziehwerkzeugkonstruktionsbreich zur Materiaverformungsberechnung) genutzt werden, werden sie vermutlich im Heimeinsatz kaum zu finden sein. Ähniches gibt es zwar von anderen Herstelern (z. B. als PhysX KArten) zur Unterstützung von Berechnungen physikalischer Vorgänge die dann der besseren Darstellung in diversen Games dienen, aber die Tesla-serie hat Gamer nicht als Zielgruppe und bisher ist wohl auch noch kein Game bekannt welches eine vorhandene Tesla-Konfiguration berücksichtigen und nutzen würde.

Übersicht Treiber für die Modelle der NVIDIA Tesla CUDA Supportdevice Serie
Modell PCI Device ID Proprietäre NVIDIA Linux Treiber Proprietäre NVIDIA FreeBSD Treiber Proprietäre NVIDIA SOLARIS Treiber Freie X.org/XFree86 Treiber Proprietäre NVIDIA Windows Treiber Treiber für sonstige Betriebssysteme
Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 7xxx Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Legacy 9xxx Treiber aktueller Treiber Nouveau Treiber nv Treiber VESA Treiber Framebuffer Treiber 9x/ME NT 2000 XP Vista
Tesla C870 0x0405 n.v. n.v. ja n.v. n.v. ja n.v. ja n.v.(?) n.v.(?) n.v.(?) n.v. n.v. n.v. n.v. ? ? ?

Netzwerkchipsatzanteile

Diese Chipsatzanteile diverser Mainboard+Notebookchipsätze werden von Linux, FreeBSD und Solaris direkt durch den forcedeth-Treiber unterstützt, der den Systemen beiliegt. In Windowssystemen findet man die benötigten Treiber gebundlet mit den sonstigen Mainboardtreibern auf der Treiber-CD des Mainboard/Notebook Herstellers bzw. in den Updates eben dieser auf den Webseiten des jeweiligen Herstellers.

Soundchipsatzanteile

Die Soundchipsätze werden unter Linux meist vom ALSA-Projekt direkt unterstützt. Gegebenenfalls sollte man also diese Treiber aktualisieren falls der eigene Chipsatz im momentan installierten Treiber noch nicht unterstützt wird. Für FreeBSD und Solaris dürften diese Soundchips von den mittlerweile für Privatanwender kostenlosen OSS(OpenSoundSystem, hier mal nicht OpenSource-Software)-Treibern unterstützt werden. Für Windows gilt hier dasselbe wie bei den Netzwerkchiptreibern.





  1. REDIRECT NVIDIA-Wikibook/Instalation NV Treiber
  1. REDIRECT NVIDIA-Wikibook/Installation nvidia Treiber




Besonderheiten des nv-Treibers


AIGLX

Der freie NVIDIA-Treiber nv unterstützt keine 3D-Beschleunigung und somit auch kein AIGLX. Abhilfe dürfte da später (das bedeutet sobald das Projekt zumindest den Beta-Status erreicht hat, noch steckt es in einem pre-Alpha Stadium) der Nouveau-Treiber bieten. Da dieser freie Treiber jedoch zur Zeit noch keinen verwendbaren Status erreicht hat, wird auch noch(!) nicht im Rahmen dieses Wikiibooks drauf eingegangen. Mit Mesa bekommt man zur Zeit zumindest einen Emulationslayer mit dem Anwendungen wie Google Earth in Betrieb nehmbar sind, wobei dies jedoch sehr langsam im Betrieb werden dürfte und daher wohl auch nicht unbedingt anzuraten ist.

TV Out

Gerüchten zufolge sollte mit dem Tool NVTV (welches sowohl auf seiner eigenen Projektseite als auch bei Packman zu beziehen ist) nicht nur unter dem prorietären nvidia-Treiber sondern mit einigen Karten (inklusive der alten 3Dfx Voodoo Baureihe) auch mit dem freien nv-Treiber der TV-Out Port nutzbar sein. Sobald jemand einen Erfahrungsbericht oder eine diesbezügliche Konfigurationsanleitung hat, wäre es schön diese dann auch hier im Wikibook wiederzufinden ;-)

Videowiedergabe

Aufgrund der im nv-Treiber vorhandenen 2D Beschleunigung sollte die DVD-Wiedergabe und Wiedergabe sonstiger Videoformate kein Problem darstellen. Dazu sollte im gewünschten Videoplayer die Ausgabe über xv eingestellt werden, da diese Softwareschnittstelle seitens nv-Treiber zu diesem Zwecke unterstützt wird.


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Besonderheiten des nvidia-Treibers


Besondere Optionen des nvidia-Treibers

SLI

Wenn man nun in Besitz eines SLI-Systems mit 2 SLI-fähigen Grafikkarten ist oder gar in Besitz zweier GeForce 7950 GTX, mit denen Quad-SLI-Systeme realisierbar sind, will man das natürlich auch ausnutzen. Leider hat Sax2 bis dato keinen Zugang zu der dazu notwendigen Option im Expertenmenü des NVIDIA-Treibers. Das ist nicht weiter schlimm, denn NVIDIA liefert selbst ein Tool mit, mit dem man seinen X-Server umkonfigurieren kann. Dieses Tool nennt sich nvidia-xconfig und dient zum aktivieren oder deaktivieren bzw. einstellen der erweiterten Optionen des NVIDIA-Treibers. Um nun also den SLI-Modus zu aktivieren, reicht die Eingabe von
nvidia-xconfig --sli=Auto

aus und man hat damit den automatischen Erkennungsmodus für SLI aktiviert, in dem automatisch erkannt wird, welche SLI-Variante gerade günstig zu nutzen ist. Man kann natürlich auch einen expliziten SLI-Modus setzen. Die gültigen Parameter, die anstelle von Auto dann setzbar wären, sind AFR, SFR, und SLIAA. Auto ist jedoch die meist passende Wahl, die zudem das gelegentliche Umkonfigurieren erspart.

Multi-GPU Mode

Der Multi-GPU Mode wird äquivalent zum SLI-Mode anktiviert, nämlich per
nvidia-xconfig --multigpu=Auto

wobei per

nvidia-xconfig --enable-all-gpus

pro GPU ein eigener X-Server initialisiert werden kann sofern man weder TwinView noch Xinerama nutzen will sondern den Vorteil der unabhängigen X-Server (bei dem auch separate Eingabegeräte wie Tastaturen oder Mäuse möglich sind) nutzen will.

Vollbildmodus bei Videowiedergabe auf einen Bildschirm begrenzt oder bei OpenGL Games wären zum Beispiel eben solche Vorteile von einzelnen X-Servern, da bei Xinerama Nutzung zum Beispiel keine separaten Eingabegeräte pro Bildschirm einrichtbar sind oder bei Vollbilddarstellungen dieser eben im Normalfall dann auf alle Bildschirme zugleich aufgezogen würde statt nur auf einen (was bei Games z.B. recht unpraktisch sein kann und in TV-Bildern auch recht störend sein dürfte aufgrund der Bildschirmränder die dann mitten im Bild wären).Der Nachteil dieser Lösung ist allerdings, dass Fenster nicht mehr von einem auf den anderen Bildschirm einfach per Mausklick verschoben werden können.


TwinView

Xinerama

getrennte X-Server

TV Out

Die bequeme grafische Einstellungsvariante

Mit nvidia-settings

Der wohl komfortabelste Weg zur Einstellung des TV Out Ports der Grafikkarte führt mal wieder über nvidia-settings. Dazu geht man, nachdem man nvidia-settings als root startete per

kdesu nvidia-settings

oder

gnomesu nvidia-settings 

oder, sofern man weder Gnome noch KDE nutzt, aus einem Konsolenfenster wie xterm

xhost + ; sudo nvidia-settings

in die X-Server Display Configuration und klickt auf den bisher auf disabled stehenden TV(0) oder, sofern man ein Multi-GPU System nutzt, auf TV(1), je nachdem von welcher Karte man denn nun tatsächlich den TV-Out Port nutzen will.

nvidia-settings TV-Out Einstellungen 1
nvidia-settings TV-Out Einstellungen 2
Man sollte dann auf Configure klicken und sich nun entscheiden ob man TwinView oder Xinerama nutzen will oder später nochmal auf Configure klickt um auch für den TV Out Port einen separaten X-Server zu starten, was im ersten Anlauf jedoch nicht zur Verfügung gestellt wird, weswegen man erstmal was anderes wählen muss um es im weiteren Verlauf dann nochmals abzuändern (ist so zwar bischen umständlich, aber funktioniert dennoch).

Je nachdem wie man sein TV Gerät angeschlossen hat, kann man auch auf Detect Displays klicken um die Grafikkarte zu einer automatischen Erkennung der angeschlossenen Monitore und TV Geräte zu veranlassen. Sofern man jedoch, wie ich, den TV Out Port an einen AV-receiver angeschlossen hat, kann es sein, dass dadurch das TV Gerät nicht erkannt wird,weswegen man ein wenig mit der ausgewählten Auflösung aufpassen muss, da eine Übersteuerung das angeschlossene TV Gerät zerstören könnte. mit 800x600 ist man bei PAL Geräten jedoch normalerweise noch auf der sicheren Seite.

nvidia-settings TV-Out Einstellungen 3

Die Position wie man die Monitore und das TV Gerät logisch anordnet (und sinnigerweise dann auch physikalisch anordnet) ist ebenfalls frei wählbar und über die X-Server Display Configuration einstellbar, sowohl mit relativer als auch mit absoluter Positionsangabe.

nvidia-settings TV-Out Einstellungen 4

Anschließend kann man nochmals auf separaten X-Server Betrieb umstellen sofern man dies wünscht.

Sofern die automatische Erkennung genutzt wurde und diese dann nicht aufgrund eines AV-Receivers oder ähnlichem versagt hat, sollte auch der TV-Standard automatisch passend eingestellt worden sein und die Konfiguration kann dann gespeichert werden. Vorher sollte man aber auch dran gedacht haben als Benutzer root in einer Konsole oder im Konqueror im Systemverwaltermodus eine Kopie der /etc/X11/xorg.conf angelegt zu haben, da manchmal (leider nicht immer nachvollziehbar) die Tastatureinstellungen durch das nvidia-settings Tool überschrieben werden und man diese ggf. aus dem Backup heraus wieder in die angepasste xorg.conf herüberretten sollte. Sofern die automatische Erkennung jedoch versagt haben sollte, sollte man auf jeden Fall vor dem abschließenden Ausloggen und Neustart des X-Servers nochmal in der /etc/X11/xorg.conf kontrollieren ob auch der korrekte TV-Standard und TV-Out Parameter für die korrekte Verkabelung eingestellt ist und dies ggf. nochmal manuell überarbeiten wie im folgenden Abschnitt über die manuelle Konfiguration erklärt wird.

Mit NVClock
NVClock X-Server und TV-Out Einstellungen

Mit dem auf der NVClock Projektseite herunterladbaren oder über das Packman-Repository instalierbaren Tool NVClock kann der TV-Out Port von NVIDIA Karten ebenso eingestelt werden. Dabei sind jedoch noch nicht alle Optionen der aktuellen NVIDIA Treiber zugänglich, so dass dort auf HDTV-Auflösungen sowie die Ausgabe über den Componenten oder gar HDMI Ausgang verzichtet werden muss und nur die PAL und NTSC Standardauflösungen zur Verfügung stehen (zumindest wenn man dies nicht anschließend manuell in der /etc/X11/xorg.conf anpasst).

Die eigentlich nicht viel unbequemere Variante per Kommandozeile

Sofern bereits TwinView, Xinerama oder der Betrieb mit einzenen X-Servern konfiguriert wurde reicht es aus einfach

nvidia-xconfig --tv-standard=PAL-B --tv-out-format=AUTOSELECT

als User root auf der Kommandozeile auszuführen um die Grundeinstellung für die Ausgabe über den Fernseher einzurichten. Danach ist nur noch ein Neustart des X-Servers nötig (z. B. durch ausloggen und wieder einloggen) um die Ausgabe auch zu aktivieren. Mögliche Werte für den zu nutzenden TV-Standard sind PAL-B, PAL-D, PAL-G, PAL-H, PAL-I, PAL-K1, PAL-M, PAL-N, PAL-NC, NTSC-J, NTSC-M, HD480i, HD480p, HD720p, HD1080i, HD1080p, HD576i sowie HD576p. Den Ausgangsport bestimmt man über den Parameter --tv-out-format, wobei folgende Werte gültig sind: AUTOSELECT, SVIDEO, COMPOSITE und COMPONENT, wobei letzterer auch der gültige Parameter für den eventuell vorhandenen HDMI Anschluß ist. Nur COMPONENT unterstützt auch die HDTV-Formate welche in der unterstützten TV-Standardliste mit HD anfangen.

Farbkorrektur

Die Farb- und Gammawerte des jeweiligen X-Servers( je nachdem ob man 1 Monitor oder mehrere Monitore oder mehrere Monitore mit getrennten X-Servern oder das Ganze auch noch mit mehreren GPUs nutzt) können recht bequem auch mit dem nvidia-settings Tool eingestellt werden.

nvidia-settings Farbkorrekturdialog

Overclocking

Mit dem weiter oben bereits erwähnten Tool NVClock kann, wenn man sich der Risiken bewusst ist(Garantieverlust, eventuell Grafikkartenüberhitzung und daraus resultiernder Defekt dieser Karte und eventueller benachbarter Rechnerkomponenten), die Grafikkarte sowohl übertaktet werden als auch der manchmal doch recht laute Lüfter gedrosselt werden. Dies kann sowohl im grafischen Modus gesehehen als auch im textbasierten Kommandozeilenmodus. Die genauen Optionen für den Kommandozeilenmodus erhält man mit
nvclock --help

wobei dort eine präzisere Einstellung als über die grafische Oberfläche ermöglicht ist.


Übrigens kann mit diesem Tool auch der Grafikkartenlüfter geregelt werden, so daß er leiser da nicht mit 100% der Rotationsgeschwindigkeit läuft unter Vollast. Dabei muss natürlich auf eine ausreichende Belüftung des Systems geachtet werden,da ansonsten ein Überhitzen der GPU drohen kann wenn der Lüfter zu weit heruntergeregelt wird.

NVClock Startmenü

Temperaturüberwachung

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt

Zur Temperaturüberwachung der GPU/GPUs ist nvidia-settings auch recht komfortabel und es zeigt die Werte pro GPU an.

CUDA-Support

Mit der CUDA-Technologie lassen sich Berechnungen zwecks Entlastung der CPU auf die GPU auslagern sofern das Programm, welches diese Berechnungen durchführen soll, entsprechend programmiert wurde. Seit dem Treiberrelease 169.07 existiert Support für diese Technologie mit einigen GPUs im NVIDIA-Treiber.EIn SDK zu solchen Zwecken und weitere Informationen finden sich unter http://developer.nvidia.com/object/cuda.html , die Liste der Grafikkarten die diese Technologie mit dem neuen Treiber unterstützen ist unter http://www.nvidia.com/object/cuda_learn_products.html zu finden.

30 Bit Farbtiefe

Ebenfalls seit dem Treiberrelease 169.07 bietet der NVIDIA-Treiber für Quadro G8x GPUs und neuere die Unterstüzung von 30 Bit Farbtiefe, was bedeutet, daß die Farbinformationsbandbreite pro Farbkanal nun von 8 Bit pro Kanal auf 10 Bit pro Kanal erhöht wurde. Dies ist sicherlich ein Feature, was von Grafikern gern genutzt werden wird, da damit c.a. 1 Milliarde Farben zur Auswahl stehen gegenüber den 16,7 Millionen Farben der bisherigen 24 Bit Farbtiefe, wobei nach Microsoft-Zählweise Windows bisher auf 32 Bit Farbtiefe kam, da dort ein "virtueller" Kanal fürs Alphablending (=Transparenzgrad) hinzugezählt wird, der dann sicherlich ebenfalls statt 8 Bit nun 10 Bit Bandbreite haben dürfte, wodurch die Farbtiefe in MS-Windowszählweise auf 40 Bit erhöht würde.



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